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Publiée le 11/04/2012 à 11:04, par Benoît

BioWare : ses bonnes résolutions au sujet de Dragon Age

Il y a peu, Bioware a tenu une conférence sur ses résolutions à l'égard du prochain Dragon Age, comme le fait de ne pas recycler ses niveaux.

Grosse convention américaine sur le jeu vidéo, le PAX East fut l'occasion pour BioWare de souligner ses principales résolutions à l'égard du futur de Dragon Age, l'une de ses licences phares. Sur la base du retour des joueurs, le directeur créatif de la série Mike Laidlaw insistait d'abord sur l'importance de « ne plus recycler les environnements ». Parmi les idées évoquées lors de la conférence, les développeurs retenaient surtout la nécessite d'implémenter des décisions qui comptent et impactent grandement la progression, ainsi que la possibilité d'équiper ses équipiers : les joueurs devraient pouvoir changer la couleur de leur équipement sans pour autant briser l'harmonie et le style vestimentaire du personnage.

Laidlaw en profitait pour présenter de nouveaux concept arts figurant des paysages ouverts et un campement de fortune, autant de promesses d'une exploration désenclavée dans des environnements plus vastes, contre l'approche en couloir du level-design des précédents épisodes : « Concernant les environnements urbains, ne retournons pas à Kirkwall », lançait Laidlaw, « mais plutôt dans un endroit nouveau. Peut-être dans un endroit plus ... français ». Les amateurs de la série formuleront l'hypothèse d'un retour à Orlais, une région à la frontière de Ferelden dont les habitants parle avec un accent français. L'approche de l'E3 prochain sera peut-être l'occasion d'une annonce en bonne et due forme de ce Dragon Age 3 dont on entend parler depuis bientôt un an.


Press Start #1 - Premiers pas en solo sur la démo

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