Les Dossiers de la Rédaction : la saga SoulCalibur
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Bien que le jeu d’arcade soit pratiquement mort en France, le figthing game n’a donc pas dit son dernier mot. La Rédaction a donc décidé de vous proposer une série de dossiers consacrés aux plus grandes sagas du genre. L’occasion de vous faire découvrir ou redécouvrir les plus grands titres de l’histoire de la baston sur consoles et arcade. De la 2D à la 3D, nous nous attacherons donc à détailler les particularités de chaque épisode d’une série, ses atouts, ses faiblesses, ses nouveautés et son succès.
Parmi ces titres, on trouve bien évidemment la saga SoulCalibur. Même si Soul Blade (ou Soul Edge pour les amoureux de l'import ou de l'arcade) a posé les bases de la série, c'est bien sa suite, SoulCalibur (sorti sur Dreamcast), qui l'a définitivement imposé. D'un jeu efficace et très agréable, la team Project Soul est parvenue a créer l'une des références incontestables du jeu de combat, peu importe la dimension à laquelle on se place. Une montée en puissance progressive qui a atteint son point culminant avec le troisième opus, exclusif à la PlayStation 2, excellent à tous points de vue. Le quatrième volet de la série SoulCalibur (sorti plus récemment sur PS3 et Xbox 360) a, quant à lui, confirmé la solidité des concepts initiés par la saga sans pour autant rallier tous les fans à sa cause. Retour sur une série culte qui a forgé sa renommée à grands coups d'épée.
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