Dossier : les UBIDAYS 2007
Alors que l’E3 nouvelle génération ouvrira ses portes dans quelques semaines, se tiennent en ce moment même à Paris les Ubidays, événement mondial organisé par Ubisoft pour présenter ses titres majeurs à venir.
Alexandra et 500 lapins crétinsRetour au sommaire
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Qui dit conférence dit également mise en scène. Outre la venue des différents développeurs et producteurs venus défendre leur bébé, on notera surtout l’omniprésence des lapins crétins, véritables trublions de la soirée (et apparemment nouvelles mascottes d’Ubisoft) venus mettre de l’ambiance par vidéo-projecteurs interposés. Une soirée qui aura également été marquée par le passage éclair de Jade Raymond, productrice d’Assassin’s Creed venue nous annoncer sans sourciller qu’elle n’aurait rien à montrer à la presse avant l’E3. Une déclaration qui aurait en temps normal provoqué les huées d’une foule en colère, mais un seul petit sourire de Jade suffit malgré tout à déclencher une salve d’applaudissements. Peu de vrais scoops mais une flopée de titres plus qu’intéressants dont les journalistes du monde entier ont eu tout le loisir de débattre durant la cocktail-party qui s’est déroulée jusque tard dans la nuit dans les arcanes du carrousel du Louvres.
Ce qu’il faut retenir des UBIDaysRetour au sommaire
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On retiendra aussi que Naruto Rise of a Ninja (Xbox360) propose un Cell-Shading d’une finesse presque indécente et un gameplay qui s’annonce plus varié que prévu. Et surtout, le retour de Rayman Contre Les Lapins Crétins, cette fois-ci uniquement sur Wii. Un nouvel épisode repensé qui multiplie les références et autres clins d’œil (Spider-man, Naruto, le Parrain), malheureusement (ou non) au détriment de Rayman, icône manchote déchue qui semble s’éclipser de plus en plus de sa propre licence au fil des titres. Avec 60 épreuves et un humour décapant au raz des paquerettes, Rayman Contre Les Lapins Crétins 2 devrait assurément faire vendre des Wii pour les fêtes de Noël. Un mot pour terminer sur Dark Messiah Of Might And Magic : Elements (Xbox360), portage boosté de la version PC qui a retenu notre attention grâce, non pas au Source Engine qui commence à accuser le coup, mais à une maniabilité et une ergonomie, réellement retravaillés pour coller au mieux au pad de la 360.
Au final, cette première édition des Ubi Days est clairement un succès. Un succès médiatique d’une part, avec plusieurs centaines de journalistes venus du monde entier pour assister à l’événement, un succès au niveau des titres présentés d’autre part, le line-up de l’éditeur étant plutôt alléchant. Quelques nouveautés (Assassin’s Creed, Haze, Endwar) pour beaucoup de suites (Brothers in Arms, Naruto, Rayman, The Settlers, Blazing Angels), voilà le bilan, sommes toutes très positif, que l’on peut tirer de ce Ubi Days 2007. En passant sur l’anecdotique Les Rois de la Glisse, jeu à licence qui trouvera à coup sûr son public, la plupart des titres dévoilés présentaient chacun un intérêt propre, que ce soit au niveau du gameplay ou de la réalisation. Pour autant, l’arbre ne doit pas cacher la forêt. Si tout était fait ici pour nous mettre dans l’ambiance, on oublie pas que la plupart des titres n’étaient pas jouables, en tout cas pas par nous. Un état de fait qui devrait en toute logique changer pour l’E3, événement majeur quoi qu’on en dise, pour qui les développeurs peaufinent actuellement leurs démos. On attendra donc le 11 juillet et le début des festivités pour confirmer ou infirmer notre premier avis sur tous ces titres, un E3 Next-Gen qu’on espère en tout cas aussi bien organisé que le rendez-vous Ubi.