E3 2010 : Motorstorm : Apocalypse en preview
Une toute petite course de Motorstorm : Apocalypse, pas de quoi juger le titre. Voici néanmoins nos premières impressions.
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« C'est dans une ambiance de fin du monde qu'une bande de gros tarés se lance dans une compétition motorisée, tandis que le commun des mortels tente de fuir pour sa vie ou accueille l'apocalypse en dévalisant les boutiques du coin »
Pour seul véhicule disponible nous disposions d'une sportive joliment carrossée lancée à toute vitesse dans un quartier d'une grande ville californienne vivant ses dernières heures. La destruction progressive du « circuit » constitue sans aucun doute l'élément clef du gameplay de ce Motorstorm : Apocalypse. Tous ces évènements sont bien évidemment scriptés et il sera donc nécessaire de bien mémoriser leur enchaînement dans la course pour prendre un ascendant sur ses adversaires. Un immeuble qui s'effondre, une route qui s'affaisse ou encore un camion-citerne se renversant au milieu de la route, les catastrophes ses multiplient sans interruption. Il est d'ailleurs souvent possible des les anticiper pour adapter sa trajectoire, notamment grâce à l'utilisation d'une espèce de zoom contextuel. Dans le cas du camion-citerne par exemple, cette fonctionnalité devient utilisable au moment où le véhicule surgit sur la route. Pendant toute la durée de son utilisation, la caméra se fixe sur l'obstacle à éviter. Le but recherché est de permettre au joueur de garder le danger à venir bien en vue. Cela peut être utile puisqu'il arrive fréquemment que l'agitation à l'écran soit telle qu'on ne comprend plus grand chose à ce qu'il s'y passe.
Bande-annonce #1 - E3 2010
Motorstorm Apocalypse : Bande-annonce #1 - E3 2010
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En effet, dans ce genre de situation critique, tout comme dans les décors volcanique de Pacific Rift, le boost peut très rapidement transformer votre véhicule en véritable bombe à retardement. Notre voiture ne pouvait rapidement plus encaisser de surchauffe importante et finissait par flirter avec sa destruction pure et simple. Fort heureusement, chaque accident invalidant complètement le véhicule le remettait sur ses quatres roues, tout comme sortie d'usine. Enfin, un petit mot sur la dimension visuelle du titre. On peut regretter que Motorstorm s'éloigne à ce point de ce qui faisait une bonne partie de son charme - ses très beaux décors en extérieurs - pour proposer des tracés urbains. L'avenir nous dira si les autres courses du titre nous feront oublier cette petite déception. Reste que le titre s'annonce techniquement aussi soigné que son prédécesseur. Ne manque donc plus qu'à découvrir plus avant la direction artistique décidée par Evolution Stdudios. Mais ce sera pour un prochain épisode ...
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Boum, boum et badamoum ... c'est la fin du monde les enfants !
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