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Êtes-vous POUR ou CONTRE la disparition des supports CD/DVD/Bluray/Cartouche des jeux vidéo ?
Êtes-vous POUR ou CONTRE la disparition des supports CD/DVD/Bl...
Page 1 sur 1 / Total : 14 résultats
Sauvegarde...
Bonjour,
J'aimerai poser cette question car j'avoue que je suis assez déconcerté par ce que j'entends de la part de certains éditeurs sur l'avenir du jeu vidéo (console de salon, portable et même PC) qui prônent la suppression des supports physiques. J'aimerai donc vraiment savoir, si la communauté de joueurs est prête à ne plus avoir de supports physiques ou si elle tient réellement à sa boite qui prend la poussière sur une étagère (je fais parti de ceux qui prefère la boite et le support physique).
La question est donc simple :
Êtes-vous POUR ou CONTRE la disparition des supports CD/DVD/Bluray/Cartouche des jeux vidéo ?
Merci d'avance de votre participation à ce sondage
Edité le 15/11/2008 à 12:17
J'aimerai poser cette question car j'avoue que je suis assez déconcerté par ce que j'entends de la part de certains éditeurs sur l'avenir du jeu vidéo (console de salon, portable et même PC) qui prônent la suppression des supports physiques. J'aimerai donc vraiment savoir, si la communauté de joueurs est prête à ne plus avoir de supports physiques ou si elle tient réellement à sa boite qui prend la poussière sur une étagère (je fais parti de ceux qui prefère la boite et le support physique).
La question est donc simple :
Êtes-vous POUR ou CONTRE la disparition des supports CD/DVD/Bluray/Cartouche des jeux vidéo ?
Merci d'avance de votre participation à ce sondage
Edité le 15/11/2008 à 12:17
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
POUR dans 2 conditions :
- les opérateurs téléphoniques se démerde pour mettre du très haut débit partout en france, et pas seulement au grande ville !
- le prix du jeu doit diminuer.
CONTRE la condition ultime
- Plus de magasins de jeux vidéo !!! ton jeu téléchargé , impossible de le revendre ! et donc impossible d'acheter des jeux en occasion !!!
CONCLUSION : Finalement je suis CONTRE !
- les opérateurs téléphoniques se démerde pour mettre du très haut débit partout en france, et pas seulement au grande ville !
- le prix du jeu doit diminuer.
CONTRE la condition ultime
- Plus de magasins de jeux vidéo !!! ton jeu téléchargé , impossible de le revendre ! et donc impossible d'acheter des jeux en occasion !!!
CONCLUSION : Finalement je suis CONTRE !
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Salut,
Je suis totalement contre,car premièrement,si les jeux ne se feraient qu'en téléchargement pour y jouer,faudra attendre plusieurs heures ,car je ne pense pas que leurs serveurs seraient à la hauteur de la demande d'un jeu trés attendu par exemple comme Metal gear solid 4 sur PS3 ou Halo3 ou Gears of war sur la Xbox360,et deuxièmement,je préfère un manuel du jeu et une boite(la poussière ne me fait pas peur ni le ménage).
Et comme l'a dis Bigbox,si il n'ya plus de supports physique,les grandes chaines de magasins de jeux vidéos couleront(Micromania,Scoregames...etc),augmentation de chômage ce qui n'est trés bon en ce période de crise financière.
Je suis totalement contre,car premièrement,si les jeux ne se feraient qu'en téléchargement pour y jouer,faudra attendre plusieurs heures ,car je ne pense pas que leurs serveurs seraient à la hauteur de la demande d'un jeu trés attendu par exemple comme Metal gear solid 4 sur PS3 ou Halo3 ou Gears of war sur la Xbox360,et deuxièmement,je préfère un manuel du jeu et une boite(la poussière ne me fait pas peur ni le ménage).
Et comme l'a dis Bigbox,si il n'ya plus de supports physique,les grandes chaines de magasins de jeux vidéos couleront(Micromania,Scoregames...etc),augmentation de chômage ce qui n'est trés bon en ce période de crise financière.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Salut je suis contre , pour moi rien ne vaut un jeu en boite avec le livret la jaquette ect.. Je trouve que c'est une belle satisfaction de voir sa collection augmenter sur son étagère au fil des mois, de pouvoir toucher le jeu de ses propres mains, Sans compter qu'avec les jeux en contenu dématérialisé c'est dire adieu aux versions collector, aux magasins de jeux video, au marché de l'occasion et à l'échange ou au pret de jeux entre potes.
Sauvegarde...
Totalement contre. J'adore sentir le manuel du jeu lorsque j'achète un jeu neuf (rituel, dont j'ai du mal à me passer =P).
Et je pense que ça foutrait un sacré coup de massue pour les collectionneurs.
Et je pense que ça foutrait un sacré coup de massue pour les collectionneurs.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Surtout la disparition du support physique profiterait aux éditeurs,plus de revenus comme tout se fera par téléchargement,plus besoin d'imprimer à des milliers de copies les manuels et ainsi les traduire dans différentes langues donc moins de dépenses,ils se rempliront pleins les poches.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
LoL moi aussi !!Puzzle a écrit:
Totalement contre. J'adore sentir le manuel du jeu lorsque j'achète un jeu neuf (rituel, dont j'ai du mal à me passer =P).
Et puis si j'ai plus internet le jour de la sortie d'un jeu que je veux je me tire une balle
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
c'est pas pour demain vu le nombre de ligne internet de rapidité insuffisante, les fournisseur internet nous vendent aujourd'hui un nombre de méga qui sont rarement utilise entièrement et c'est encore pire si vous êtes en bout de ligne( c'est mon cas). mais en dehors de cela il est vrai qu 'un support palpable est plus sympa car on peut échanger, prêter, revendre les jeux(Cela n'arrange peut être pas les éditeurs???). Cette polémique atteint également d'autres support comme le livre en papier qui voit arriver le livre électronique.
Sauvegarde...
CONTRE à (10000000000².10000000000²)²....
Nan mais c'est simplement pour quelque raison débile:
- diminuer les couts de production ! ( mais ton jeu tu payera toujours 70 € ! comme GT5P à 40 € sur le PSN et 40 € avec la boite donc la preuve ! )
- faire chier les joueurs car cette bande de bouffons on pas suffisamment d'argent ! et donc supprimé la vente en occase les échanges le rachat et autres !!!
MAIS y a un avantage c'est de faire des magouille entre potes pour avoir les jeux en téléchargement gratosse !
donc ils croient nous plumer comme ça cette bande de merdeux capitaliste ! mais nous on les aura au tournant !
Nan mais c'est simplement pour quelque raison débile:
- diminuer les couts de production ! ( mais ton jeu tu payera toujours 70 € ! comme GT5P à 40 € sur le PSN et 40 € avec la boite donc la preuve ! )
- faire chier les joueurs car cette bande de bouffons on pas suffisamment d'argent ! et donc supprimé la vente en occase les échanges le rachat et autres !!!
MAIS y a un avantage c'est de faire des magouille entre potes pour avoir les jeux en téléchargement gratosse !
donc ils croient nous plumer comme ça cette bande de merdeux capitaliste ! mais nous on les aura au tournant !
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Contre :
La dématérialisation entraine la suppression de pas mal d'emplois dans la chaine de distribution
Pour :
L'achat en ligne permet d'éviter la production inutile de boites en plastique qui finiront à prendre la poussière sur une étagère, de livrets sur papier non recyclable imprimés avec de l'encre douteuse qu'on ne lira qu'une fois en diagonale, et d'un support physique qui terminera, avec le reste, dans une décharge publique.
Conclusion :
Le jeu vidéo est un des loisirs dont on la possibilité de réduire l'impact sur l'environnement grâce à internet. Comme pour les films et la musique, la possibilité existe mais est freinée d'une part par des matérialistes victimes d'un système bien rodé qui fait entré la notion de possession matérielle en première ligne des stimulations de dopamine du circuit de récompense. Et d'autre part d'une industrie bien décidée à camper sur ses positions, préférant le profit au progrès. De toute façon, avant de pouvoir envisager de remplacer le système actuel, il faudrait que les prix des jeux sur les plateforme de téléchargement baissent de façon significative :
- Pour refléter les économies faites dans le système de distribution
- Pour compenser l'impossibilité du marché de l'occasion
Ps :
Merci DasÜbermensch pour la crise de rire, mais si tu pars du principe que les éditeurs ont choisis cette voie de distribution, tu es dans l'erreur. Pour résumer, à une époque où toutes les petites boites disparaissaient tour à tour et qu'il ne restait plus que trois gros (MSG, EA et VUG), Valve en lançant steam a jeté un pavé dans la marre. Et son succès a obligé les éditeurs à suivre le mouvement. Tes merdeux capitalistes, comme tu dis, sont les premières victimes d'une dématérialisation qu'ils n'ont pas voulu et tu joues dans leur camp.
La dématérialisation entraine la suppression de pas mal d'emplois dans la chaine de distribution
Pour :
L'achat en ligne permet d'éviter la production inutile de boites en plastique qui finiront à prendre la poussière sur une étagère, de livrets sur papier non recyclable imprimés avec de l'encre douteuse qu'on ne lira qu'une fois en diagonale, et d'un support physique qui terminera, avec le reste, dans une décharge publique.
Conclusion :
Le jeu vidéo est un des loisirs dont on la possibilité de réduire l'impact sur l'environnement grâce à internet. Comme pour les films et la musique, la possibilité existe mais est freinée d'une part par des matérialistes victimes d'un système bien rodé qui fait entré la notion de possession matérielle en première ligne des stimulations de dopamine du circuit de récompense. Et d'autre part d'une industrie bien décidée à camper sur ses positions, préférant le profit au progrès. De toute façon, avant de pouvoir envisager de remplacer le système actuel, il faudrait que les prix des jeux sur les plateforme de téléchargement baissent de façon significative :
- Pour refléter les économies faites dans le système de distribution
- Pour compenser l'impossibilité du marché de l'occasion
Ps :
Merci DasÜbermensch pour la crise de rire, mais si tu pars du principe que les éditeurs ont choisis cette voie de distribution, tu es dans l'erreur. Pour résumer, à une époque où toutes les petites boites disparaissaient tour à tour et qu'il ne restait plus que trois gros (MSG, EA et VUG), Valve en lançant steam a jeté un pavé dans la marre. Et son succès a obligé les éditeurs à suivre le mouvement. Tes merdeux capitalistes, comme tu dis, sont les premières victimes d'une dématérialisation qu'ils n'ont pas voulu et tu joues dans leur camp.
Mes jeux du moment :
Natural Selection 2, Giana Sisters : Twisted Dreams, Counter-Strike : Global Offensive
Natural Selection 2, Giana Sisters : Twisted Dreams, Counter-Strike : Global Offensive
Sauvegarde...
Nalkahn j'adore ton post.
Perso je suis contre pour tout un tas de raisons pratiques et économiques qui ont déjà été sités plus haut donc je m'abstiendrais de les répéter. Mais je pense que si l'industrie passe ne tout numérique, ça va booster le piratage sur console qui risque de se retrouver au même niveau que celui sur pc. Donc encore une raison de ne pas passer au tout numérique.
Perso je suis contre pour tout un tas de raisons pratiques et économiques qui ont déjà été sités plus haut donc je m'abstiendrais de les répéter. Mais je pense que si l'industrie passe ne tout numérique, ça va booster le piratage sur console qui risque de se retrouver au même niveau que celui sur pc. Donc encore une raison de ne pas passer au tout numérique.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Merci, c'est la mode écolo en ce moment, je m'y met aussi
Anyway, en ce qui concerne ton message, je comprend ton inquiétude, mais je doute que cela change quelque chose en terme de piratage. Je vais essayer d'expliquer cela :
L'ordinateur est un outil multimédia et ouvert, qui permet de créer, de modifier et de consulter. Les consoles, bien que depuis récemment ouverte à l'air multimédia, restent des supports plutôt fermés. Si on considère que l'on peu déjà pirater un jeu console, cela se fait toujours via l'utilisation d'un ordinateur. Et donc la possibilité d'acheter ses jeux via une plateforme de téléchargement directement depuis la console n'entrainera pas plus de piratage que si le service n'était pas proposé.
D'ailleurs, le succès des plateformes de téléchargement sur pc semble avoir bien inspiré le monde console, surtout en ce qui concerne le phénomène du retrogaming. La grosse différence cependant c'est que les fabriquants garde le contrôle de la distribution en ligne sur leur console.
Edité le 25/04/2009 à 06:21
Anyway, en ce qui concerne ton message, je comprend ton inquiétude, mais je doute que cela change quelque chose en terme de piratage. Je vais essayer d'expliquer cela :
L'ordinateur est un outil multimédia et ouvert, qui permet de créer, de modifier et de consulter. Les consoles, bien que depuis récemment ouverte à l'air multimédia, restent des supports plutôt fermés. Si on considère que l'on peu déjà pirater un jeu console, cela se fait toujours via l'utilisation d'un ordinateur. Et donc la possibilité d'acheter ses jeux via une plateforme de téléchargement directement depuis la console n'entrainera pas plus de piratage que si le service n'était pas proposé.
D'ailleurs, le succès des plateformes de téléchargement sur pc semble avoir bien inspiré le monde console, surtout en ce qui concerne le phénomène du retrogaming. La grosse différence cependant c'est que les fabriquants garde le contrôle de la distribution en ligne sur leur console.
Edité le 25/04/2009 à 06:21
Mes jeux du moment :
Natural Selection 2, Giana Sisters : Twisted Dreams, Counter-Strike : Global Offensive
Natural Selection 2, Giana Sisters : Twisted Dreams, Counter-Strike : Global Offensive
Sauvegarde...
c'était plus le coté analitique et descriptif du système cérébrale humain que j'ai iamé^^.
Perso ce qui me fait penser que le tout numérique va booster le piratage, c'est que aujourd'hui nombre de con"somateurs" (parce qu'il ne faut pas oublier que les éditeurs nous prennent pour des cons, surtout en europe), et moi le premier, profitent du marché de l'occasion car ils n'ont pas les moyens de mettre 70€ dans un jeux. Le tout numérique impliquerait forcément une disparition de l'occasion, donc une hausse conséquente du budget nécessaire à l'acquisition de jeux, chose que bien des français (et autres) ne peuvent se permettre.
Quand on voit qu'aujourd'hui une wii se pirate avec une simple carte SD, que pour une ps2 il suffit d'inséder un cd et de copier le programme pirate sur la carte mémoire, que la 360 également est piratable au niveau software, et qu'il n'est même plus nécessaire de faire des modifications matériel, je pense qu'entre le tout à 70€ et une petite recherche sur internet le choix sera vite fait.
Perso ce qui me fait penser que le tout numérique va booster le piratage, c'est que aujourd'hui nombre de con"somateurs" (parce qu'il ne faut pas oublier que les éditeurs nous prennent pour des cons, surtout en europe), et moi le premier, profitent du marché de l'occasion car ils n'ont pas les moyens de mettre 70€ dans un jeux. Le tout numérique impliquerait forcément une disparition de l'occasion, donc une hausse conséquente du budget nécessaire à l'acquisition de jeux, chose que bien des français (et autres) ne peuvent se permettre.
Quand on voit qu'aujourd'hui une wii se pirate avec une simple carte SD, que pour une ps2 il suffit d'inséder un cd et de copier le programme pirate sur la carte mémoire, que la 360 également est piratable au niveau software, et qu'il n'est même plus nécessaire de faire des modifications matériel, je pense qu'entre le tout à 70€ et une petite recherche sur internet le choix sera vite fait.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
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