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Débat : La chine, un marché très difficile.

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Après 14 ans, les consoles "étrangères" ne sont enfin plus interdites sur le sol Chinois. Si le marché potentiel est énorme, il se pourrait bien que la Chine ne soit pas pour autant le nouvel eldorado du jeu vidéo.

En effet, pendant ces 14 ans, les joueurs Chinois ont pris l'habitude de jouer sur PC, smartphones et tablettes. Changer les habitudes ne sera pas une mince affaire, mais le plus gros frein reste le gouvernement Chinois, lequel n'a pas manqué de préciser que le ministère de la Culture, et d'autres organismes gouvernementaux, auraient besoin d'être étroitement impliqués dans la régulation des contenus que proposeront les consoles. Ce sont surtout les jeux violents (souvent les plus vendeurs) qui sont dans la ligne de mire de ces organismes.

Microsoft à la conquête de la Chine...ou presque.



Microsoft est le premier constructeur à sortir sa console en Chine, celle ci étant sortie le 29 septembre, après avoir été repoussée de 6 jours puisqu'elle devait originellement être commercialisée le 23 septembre 2014. Officiellement, Microsoft n'a pas communiqué sur les raisons de ce retard, mais un représentant de la firme à déclaré:

Nous prenons grand soin à bien respecter ou à excéder les normes réglementaires.

On remarquera en effet que, en Chine, la Xbox One ne sera pas soumise aux mêmes règles que dans le reste du monde, puisque la version Chisoise sera la seule à être zonée, et que, de surcroit, les jeux nécessiteront un code d'activation à usage unique.

La Chine cantonnée aux jeux de sports et casuals?



S'il est encore trop tôt pour savoir si le lancement est réussis, on peut remarquer que le line up de lancement est plutôt faiblard. Seulement 10 titres ont étés validés par le gouvernement Chinois.

- Forza Motorsport 5
- PowerStar Golf
- Zoo Tycoon
- Max: The Curse of Brotherhood
- Rayman Legends
- Trials Fusion
- Dance Central: Spotlight
- Kinect Sports Rivals
- Naughty Kitties
- NeverWinter

On remarque dans cette liste l'absence des jeux violents tels Ryse, Dead rising 3, ou encore Titanfall.
Si Microsoft rassure en déclarant que d'autres jeux sont en cours de certification, on peut s'attendre à ce qu'une bonne partie des block busters soient interdits de séjour là bas.

On verra bien, sur la durée, jusqu'à quel niveau de violence la Chine acceptera les jeux étrangers, mais sans Gears of war, Sunset Overdrive, Quantum Breake, mais aussi les titres multi tel que Call of Duty, GTA ou Battelfield, la Xbox One aura t elle la moindre chance de s'imposer dans les foyer? Ça parait difficilement imaginable.

A la rigueur, Halo pourrait avoir une petite chance de voir le jour dans l'empire du milieu, puisqu'on n'y tue pas d'humains mais des extra terrestres au sang violet, orange ou vert fluo...A condition que le multi joueur ne pose pas de problèmes au ministère de la culture.

Au finale, si les choses continuent ainsi, la Xbox One devra avant tout s'appuyer sur les jeux de sports, les jeux casuals et les productions Chinoises pour essayer de séduire le public chinois...C'est pas gagné d'avance.

Qu'en est il de Sony?



Sony a déjà signé des accords avec des entreprises Chinoises pour sortir la PS4 sur ce territoire, mais n'a toujours pas annoncé de dates de lancement.

Cependant les choses ne seront pas plus simple pour la firme Japonaise qui sera soumise aux mêmes contraintes et qui se verra, de fait, privée de plusieurs de ses atouts. En effet, beaucoup de jeux exclusifs risquent de ne pas plaire aux hautes instances chinoises, la PS4 devra donc certainement se passer de Killzone, Infamous, Bloodborn, The last of Us, etc... pour mettre en avant Knack et Drive Club.

Si la Playstation 4 risque d'être handicapée par son retard et la réserve moins importante de cash (par rapport à Microsoft) pour signer des accords avec des développeurs Chinois, Sony pourrait cependant gagner des points en menant une politique de prix agressive, et en capitalisant sur les productions Japonaises (visual novels, j-rpg, etc...) qui fleurissent déjà sur sa console.

Et Nintendo dans tout ça?



Nintendo, qui, tant bien que mal, essaye de faire oublier son image de constructeur pour enfants et casus, en proposant des jeux comme Bayonetta 2, Devil Third ou Fatal Frame, serait celui qui pourrait le mieux s'en sortir en Chine avec ses licences maisons.

En effet, ce n'est sans doutes pas Mario Kart, Pickmin, Donkey Kong, new super mario, Zelda Wind Waker ou Nintendo land qui risquent de poser des problèmes. Surtout que plusieurs de ces licences sont déjà connues là bas. En effet, Nintendo possède depuis 2003 IQue, une filiale chinoise en charge de sortir les consoles du constructeur Japonais en Chine.

Le prix de la console, et la présence de la mablette (n'oubliez pas que les chinois se sont habitués à jouer sur tablettes tactiles), pourraient également être des atouts.

Bref, des trois constructeurs, Nintendo serait donc le plus à même de s'imposer en Chine, mais paradoxalement, ce sont pour l'instant les seuls à ne pas avoir officiellement exprimé leur désir d'implanter leur dernière console dans l'empire du milieu.
Edité le 01/10/2014 à 11:28
 
 
Les commentaires ont disparu on dirait...

Bref selon moi la réussite dépendra aussi de l'offre software en Chine car on sait que le système de censure est très strict là-bas et pour les grosses productions ça passe généralement par le côté obscur du monde PC.
Edité le 04/10/2014 à 19:44
 
 
Moonwalker a écrit:
Les commentaires ont disparu on dirait...

Bref selon moi la réussite dépendra aussi de l'offre software en Chine car on sait que le système de censure est très strict là-bas et pour les grosses productions ça passe généralement par le côté obscur du monde PC.
Ce qui est paradoxale c'est que les productions chinoises ne semblent pas souffrir de cette restriction, puisqu'un TPS Chinois comme mercury pourra visiblement sortir sans problèmes.

www.youtube.com...

Après peut être que certains jeux comme titanfall sont bel et bien en cours de validation, ou que EA n'est pas intérréssé par le marché Chinois, mais j'ai des doutes.
 
 
@ Moonwalker : Ah bon, je vais prévenir
Modérateur Wii / Wii U
 
 
Très bon article cajp, j'ai tout lu


C'est un casse tête chinois ce marché

Le point fort de SONY et de Microsoft c'est surtout les jeux dit violent,
FPS, TPS et BTA, leurs enlever cela c'est comme un automobiliste qui passe de l'essence à l'électrique, c'est plus le même trip.

En effet Nintendo avec leurs licences non violentes, part à la conquête de ce marché avec plus de munitions.

Maintenant le public chinois va-t-il se ruer sur les consoles ? et lâcher les PC ? J'en doute car le public PC (à mon avis) n'est pas forcément compatible avec le public console, surtout si ces consoles sont zonées et cantonnées à des jeux bien spécifiques.
Modérateur PS3
 
 
Amiga a écrit:
Très bon article cajp, j'ai tout lu
Merci, ça fait plaisir.

Amiga a écrit:

Maintenant le public chinois va-t-il se ruer sur les consoles ? et lâcher les PC ? J'en doute car le public PC (à mon avis) n'est pas forcément compatible avec le public console, surtout si ces consoles sont zonées et cantonnées à des jeux bien spécifiques.
Je pense que dans un premier temps, les consoles seront vu là bas comme des jouets pour enfants. Il ne sera pas facile pour microsoft et sony d'élargir leur public du fait des restrictions gouvernementales.

Mêmes les productions locales que microsoft essaye de faire venir sur sa console auront un impacte moindre dans un premier temps vu que pour la plus part ce seront des portages de jeux PC.

Ils faudraient qu'ils arrivent à créer une dynamique en séduisant les développeurs chnois par leur parc mondiale de console pour obtenir des exclus.

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EDIT: rhaaaa ce que ça me manquait ce module forum.
Edité le 05/10/2014 à 07:57
 
 
Moonwalker a écrit:
Les commentaires ont disparu on dirait...

Bref selon moi la réussite dépendra aussi de l'offre software en Chine car on sait que le système de censure est très strict là-bas et pour les grosses productions ça passe généralement par le côté obscur du monde PC.

Comme d'habitude, on (occidentaux) n'a pas vraiment de leçons à donner sur la censure, même les Chinois sont étonnés de la vague de censure qui a mené au gamergate :

www.huxiu.com...
www.twitlonger.com...
pastebin.com...
www.chinatopix.com...

Et c'est marrant mais même des sites chinois parlent de cette histoire de mailing list alors qu'en France, pas un site à ma connaissance n'en a parlé.

Amiga a écrit:
Très bon article cajp, j'ai tout lu

C'est un casse tête chinois ce marché

Le point fort de SONY et de Microsoft c'est surtout les jeux dit violent,
FPS, TPS et BTA, leurs enlever cela c'est comme un automobiliste qui passe de l'essence à l'électrique, c'est plus le même trip.

En effet Nintendo avec leurs licences non violentes, part à la conquête de ce marché avec plus de munitions.

Maintenant le public chinois va-t-il se ruer sur les consoles ? et lâcher les PC ? J'en doute car le public PC (à mon avis) n'est pas forcément compatible avec le public console, surtout si ces consoles sont zonées et cantonnées à des jeux bien spécifiques.

Hum, ils ont ça en Chine : www.youtube.com... Il y a du sang et de la violence. La censure concerne essentiellement la propagande occidentale, nous on bouffe le lavage de cerveau américain comme des petits moutons mais le gouvernement chinois ne veut pas de ça pour les chinois, même si ça devient de plus en plus chaud de repousser l'assaut.

Pour les consoles, elles sont déjà sur le marché depuis toujours, tout le monde s'en foutait de l'interdiction, tu allais dans un marché dans une grande ville et tu avais des vitrines entières de DS/PSP et derrière le comptoir, un mur de cartons de Wii, PS360. Contrairement à ce qu'on pourrait penser, la Chine est beaucoup plus souple que la France sur certaines pratiques, ils ont plus à c?ur que le mec gagne sa journée et puisse manger que l'emmerder parce qu'il n'a pas traversé dans les clous ou qu'il n'a pas payé une patente pour vendre le surplus de légumes de son jardin.

Entre le marché PC et console là-bas, c'est surtout une différence économique, la "consommation" sur PC passe par des f2p essentiellement, les consoles vont surtout s'adresser aux plus aisés qui sont généralement déjà équipés. En fait il y aura un changement, les constructeurs pourront mesurer le marché avec des chiffres officiels.

cajp a écrit:
Amiga a écrit:
Très bon article cajp, j'ai tout lu
Merci, ça fait plaisir.

Amiga a écrit:

Maintenant le public chinois va-t-il se ruer sur les consoles ? et lâcher les PC ? J'en doute car le public PC (à mon avis) n'est pas forcément compatible avec le public console, surtout si ces consoles sont zonées et cantonnées à des jeux bien spécifiques.
Je pense que dans un premier temps, les consoles seront vu là bas comme des jouets pour enfants. Il ne sera pas facile pour microsoft et sony d'élargir leur public du fait des restrictions gouvernementales.

Mêmes les productions locales que microsoft essaye de faire venir sur sa console auront un impacte moindre dans un premier temps vu que pour la plus part ce seront des portages de jeux PC.

Ils faudraient qu'ils arrivent à créer une dynamique en séduisant les développeurs chnois par leur parc mondiale de console pour obtenir des exclus.

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EDIT: rhaaaa ce que ça me manquait ce module forum.

Le rapport de force est inversé ^^ MS et son parc sont ridicules comparé au marché qu'un dév chinois peut toucher sur PC/mobile/web juste en Chine, on parle en centaines de millions de clients potentiels pas quelques millions. C'est un marché très spécifique et vu comme la Chine est protectionniste, je me demande si MS ne perd pas son temps avec sa x1. Le gouvernement est en train de dégager les boîtes occidentales à coups de pieds au cul, Windows justement se fait bouter hors de Chine, les éditeurs d'antivirus étrangers récemment aussi. Si les consoles étrangères montrent qu'il y a un marché assez juteux, les mastodontes chinois feront leur propre console et écraseront MSony sans soucis.
Edité le 05/10/2014 à 08:04
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Bou2004 a écrit:

Le rapport de force est inversé ^^ MS et son parc sont ridicules comparé au marché qu'un dév chinois peut toucher sur PC/mobile/web juste en Chine, on parle en centaines de millions de clients potentiels pas quelques millions.
C'est vrai, mais comme tu le dis ce sont surtout les free to play qui marchent là bas, et le marché semble saturé sur PC. Du coup je ne serais pas surpris que quelques développeurs tentent l'aventure (on a bien vu des studios japonais faire des exclus 360 qui ne sortaient pas de l'archipel).

Cela dit, je pense que la one aura principalement des portages PC tout au long de sa vie en Chine.
 
 
J'en ai strictement rien à secouer, j'ai tout lu par politesse bien en détail.
N'y voyez pas de malice, mais je me demande vraiment en quoi cela concerne les européens ? Je ne suis pas sur que les chinois viennent vraiment chambouler le jeu tel qu'on le connait
 
 
@ Abel Chemoul :
Cela concerne les européens de deux manières:

- De bonnes ventes en Chine implique un parc de consoles plus important, et donc des éditeurs du monde entier seront attirés par la plateforme (la WIIU et la Xone ne s'en priveraient pas).

- On pourrait voir débarquer chez nous une partie des productions chinoises ce qui ne ferait pas de mal pour la diversité des ludothèques.
 
 
J'ai un doute... pour avoir joué avec des chinois en ligne... bin, les mecs sont comme nous.... des purs bourrins qui ne jurent que par la simplicité (un PC) et des jeux, pour le moins, basiques (boum boum pan pan)...

Les consoles...ils les copies pour les vendre aux Vietnamiens ou aux Thaïlandais... qui, d'ailleurs ne sont pas les derniers dans le Boum boum Pan pan (j'en ais dans mes amis sur Steam).

Dire que cela va intéresser les Européens... faut le dire vite, ils n'ont pas les même goûts que nous, sauf sur le Boum boum Pan pan, que le parc PC est bien installé, que pour eux... une console, c'est un jouet et qu'ils ont une liberté bien plus grande avec un PC (la censure du parti) qu'avec une console.

Alors, oui XB 1 et Play 4 vont vendre un wagon de consoles en Chine parce que c'est Hip mais ne changera rien pour nous autres.

Vu qu'ils n'aiment pas les RPG japonnais ou Coréens, qu'ils n'aiment pas les Sims, qu'ils n'aiment pas les point & clic.
Animateur Forum
 
 
@ cajp : Si l'on fait vaguement l'analogie avec le jeu PC, les habitudes de ces joueurs n'ont jamais influencé les notre. J'essaie depuis quelques minutes de trouver des jeux chinois, y'a bien Perfect World qui est sorti mais même lui, c'est pas forcément un gros truc chez nous.

La plupart des jeux seront développés exclusivement pour ce marché asiatique tant nos habitudes sont différentes des leurs, je pense qu'on n'en verra jamais la couleur.
 
 
cajp a écrit:
EDIT: rhaaaa ce que ça me manquait ce module forum.

Oui moi aussi

cajp a écrit:
@ Abel Chemoul :
Cela concerne les européens de deux manières:

- De bonnes ventes en Chine implique un parc de consoles plus important, et donc des éditeurs du monde entier seront attirés par la plateforme (la WIIU et la Xone ne s'en priveraient pas).

- On pourrait voir débarquer chez nous une partie des productions chinoises ce qui ne ferait pas de mal pour la diversité des ludothèques.

Productions chinoises je suis preneur, il est temps de voir autre chose
que des licences occidentales ou japonaises.

Maga83 a écrit:
Vu qu'ils n'aiment pas les RPG japonnais ou Coréens,
qu'ils n'aiment pas les Sims, qu'ils n'aiment pas les point & clic.

Je les aime déjà les gamers chinois

Je pense qu'il leur manque une culture du jeu vidéo aux chinois,
pas simple de rattraper 30 ans (voir même plus) de retard
Edité le 05/10/2014 à 18:54
Modérateur PS3
 
 
Je pense surtout que les constructeurs croient au père noël, car la vente officielle des consoles sera sûrement plus basse que prévue, et que le marché noir qui permettait déjà aux chinois de tout avoir a encore de beaux jours devant lui.
Quant aux jeux, vu que la moitié ne passera pas la censure du Parti, là aussi ce sera marché parallèle.
 
 
Amiga a écrit:

Je le les aime déjà les gamers chinois

Pour les avoir pratiqué depuis un bout de temps.... c'est comme les Américains ou les Russes, des purs players....des bourrins, ils ne font pas dans la dentelle quand ils jouent, les Teams...bin si tu parles pas chinois, c'est mort, le Co-op, c'est un calvaire avec eux, genre : "je cours dans tous les sens et défouraille à tout va" mais y'a pas qu'eux, hein ! et pour le F2P alors là...vaut mieux pas tomber sur eux...toutes leurs sessions sont "cheatés" à mort.

Maintenant au niveau dev. j'ai vu deux ou trois choses bien sympathiques mais c'est pas pour nous, trop typique....
Animateur Forum
 
 
@ Abel Chemoul :
On a déjà vu ce qui pourrait être une première retombée de cette sortie chinoise de la xbox one, regarde les jeux du lancement, on y voit le mmo américain neverwinter qui à l'origine n'était pas annoncé sur cette plateforme, ce dernier sera porté chez nous en 2015. On peut légitimement se demander si les joueurs xbox one auraient pu toucher à ce jeu sans cette sortie en Chine.

Pour les jeux Chinois, je ne vois pas non plus de jeux marquant sur PC, mais ça ne veut pas dire qu'il y en aura pas sur consoles en cas de succès de l'une de ces 3 plateformes.


@ Amiga :
Je suis d'accord, ce serait bien de voir quelques productions chinoises pour changer, j'espère juste qu'il n'y aura pas uniquement des free to play.
Edité le 05/10/2014 à 22:15
 
 
Un jeu de KOEI seulement en chinois : store.steampowered.com...
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Je n'ai pas vraiment d'avis là dessus en tant que joueur. J'y vois plus un challenge économique des constructeurs qu'autre chose.
Edité le 06/10/2014 à 09:36
 
 
La seule chose qui m'importe à ce sujet, c'est de savoir si ça va faire naître des vocations chez eux, et si oui si on aura accès à des jeux chinois de bonne facture pour enrichir nos ludothèques.
Je me fiche complétement des ventes et des sous que ça rapporterait à machin, bidule, torchon ou serviette.
Edité le 06/10/2014 à 10:54
 
 
J'avoue que je n'ai pas non plus vraiment d'avis sur la question, n'ayant aucune connaissance sur l'état du marché du jeu vidéo en Chine (à part que ça n'était pas officiellement commercialisé la bas, et qu'il s'agissait donc d'un marché parallèle).

Vu le nombre d'habitants, j'imagine que le potentiel peut être énorme, mais après effectivement il faut voir quelles seront les conséquences des restrictions en matière de jeux pouvant être commercialisés in fine.

Peut être que si le jeu en vaut la chandelle, les constructeurs prévoieront des jeux spécialement pour ce territoire?

Bonne idée l'article, au passage.
 
 
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