
Forum Far Cry Vengeance
Sortie le 04 Janvier 2007
,
Nintendo Wii
[topic officiel] far cry vengeance (wii)
Page 1 sur 1 / Total : 18 résultats
Sauvegarde...
Annoncé par un simple communiqué début août, Ubisoft n'avait pas depuis parlé du jeu. Aujourd'hui, une foule de renseignements sont apparus sur le net !
Far Cry Vengeance profitera pleinement des fonctionnalités de la nouvelle console de Nintendo. Pour illustrer la nouvelle maniabilité, nous savons maintenant que sauter se fera en donnant un peu coup de nunchaku vers le haut. Ce même nunchaku pourra aussi servir à donner des coups dans le dos des ennemis. Avancer télécommande permettra de zommer. Apparemment le stick permettra de se diriger. Bouger la télécommande permettra de donner des coups de couteau !
Les développeurs ne se sont pas uniquement concentrés sur le gameplay mais aussi sur les graphismes, en 480p et en 30 images par seconde. Nous pourrons le voir dès le 14 septembre où le titre sera présenté à New York.
Concernant le mode multi-joueurs, il est confirmé en écran partagé. Le mode online n'est pas totalement confirmé mais Ubisoft aimerait apparemment l'implanter, tout comme le download via le Wii24connect.
Far Cry Vengeance profitera pleinement des fonctionnalités de la nouvelle console de Nintendo. Pour illustrer la nouvelle maniabilité, nous savons maintenant que sauter se fera en donnant un peu coup de nunchaku vers le haut. Ce même nunchaku pourra aussi servir à donner des coups dans le dos des ennemis. Avancer télécommande permettra de zommer. Apparemment le stick permettra de se diriger. Bouger la télécommande permettra de donner des coups de couteau !
Les développeurs ne se sont pas uniquement concentrés sur le gameplay mais aussi sur les graphismes, en 480p et en 30 images par seconde. Nous pourrons le voir dès le 14 septembre où le titre sera présenté à New York.
Concernant le mode multi-joueurs, il est confirmé en écran partagé. Le mode online n'est pas totalement confirmé mais Ubisoft aimerait apparemment l'implanter, tout comme le download via le Wii24connect.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
J'apprends le titre du jeu : Vengeance.
Sinon 30 images/s ca doit etre vraiment pas mal on vera ce que ca donnera avec les 1er screenshots.
Sinon 30 images/s ca doit etre vraiment pas mal on vera ce que ca donnera avec les 1er screenshots.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
j'adore la mention 480p et 30 images secondes. Du tappe a l'oeil pour rien dire tout simplement.
480p = résolution standard d'un télé que ce soit CRT, LCD ou plasma
30images secondes = pas valables pour nous. Déjà c'est 29.95images secondes et ca correspond au nombres d'images secondes du mode NTSC (utilisé au etas unis par exemple) POur notre bon vieux système PAL ou même le SECAM (propre a la france) le rendement de l'image est a 25images secondes.
Donc cette mention est completement obsolète
A la limite ce qui aurait pu être interessant a savoin c'est si le mode 16:9 est supporté en plus du 4:3
480p = résolution standard d'un télé que ce soit CRT, LCD ou plasma
30images secondes = pas valables pour nous. Déjà c'est 29.95images secondes et ca correspond au nombres d'images secondes du mode NTSC (utilisé au etas unis par exemple) POur notre bon vieux système PAL ou même le SECAM (propre a la france) le rendement de l'image est a 25images secondes.
Donc cette mention est completement obsolète
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A la limite ce qui aurait pu être interessant a savoin c'est si le mode 16:9 est supporté en plus du 4:3
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[QUOTE=pyrodark]j'adore la mention 480p et 30 images secondes. Du tappe a l'oeil pour rien dire tout simplement.
480p = résolution standard d'un télé que ce soit CRT, LCD ou plasma
30images secondes = pas valables pour nous. Déjà c'est 29.95images secondes et ca correspond au nombres d'images secondes du mode NTSC (utilisé au etas unis par exemple) POur notre bon vieux système PAL ou même le SECAM (propre a la france) le rendement de l'image est a 25images secondes.
Donc cette mention est completement obsolète
A la limite ce qui aurait pu être interessant a savoin c'est si le mode 16:9 est supporté en plus du 4:3 :D[/QUOTE]
Merci des precisions je n'etais pas au courant. Donc les Americains auront 30images/s et nous 25/s, la difference est presque nule en fait :rolleyes:
480p = résolution standard d'un télé que ce soit CRT, LCD ou plasma
30images secondes = pas valables pour nous. Déjà c'est 29.95images secondes et ca correspond au nombres d'images secondes du mode NTSC (utilisé au etas unis par exemple) POur notre bon vieux système PAL ou même le SECAM (propre a la france) le rendement de l'image est a 25images secondes.
Donc cette mention est completement obsolète
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A la limite ce qui aurait pu être interessant a savoin c'est si le mode 16:9 est supporté en plus du 4:3 :D[/QUOTE]
Merci des precisions je n'etais pas au courant. Donc les Americains auront 30images/s et nous 25/s, la difference est presque nule en fait :rolleyes:
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on ne vois pas la difference a l'oeil nu. Un film c'est pareil c'est du 30images en NTSC et 25 en PAL/SECAM, mias on ne vois pas la diffrence. Ca pose juste problème lors des compression vidéos et autres ou il fait virer des images clés. Sinon tu allonge la durée de ton film en passant a 25images et en plus ca passerait légèrement au ralenti
après en plus faut resynchroniser le son qui lui est a la meme vitesse sur tout les formats 
Enfin je vias pas continuer a entrer dans ce genre de détails, enfin c'est mon métier mais quand même
Si tu veux 'autres précisions sur les formats, HD ou autres n'hesite pas a me contacter par message privé

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Enfin je vias pas continuer a entrer dans ce genre de détails, enfin c'est mon métier mais quand même
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Si tu veux 'autres précisions sur les formats, HD ou autres n'hesite pas a me contacter par message privé
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non pyrodark!
ce que tu racontes est valable pour un film mais là, on parle d'un jeu et entre 25fps et 30fps, la différence est nette! quand un jeu saccade un peu, c'est que le framerate est trop bas et se situe entre 20 et 25fps, et quand le jeu rame ben là, on est encore plus bas!
je joue sur pc et le framerate des jeux, je connais!
30fps constant, c'est pas le paradis mais c'est déjà fluide!
surtout que je détestes les saccades! :o
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je joue sur pc et le framerate des jeux, je connais!
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Sauvegarde...
J'attends les 1eres images pour voir ce que ca donne et surtout le gameplay car pour ce genre de jeu ca devrat etre tres bon.
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justement bou, il ne faut pas faire l'amalgame entre l'affichage en image seconde d'un flux sur télé (le cas pour un affichage film, jv ou autres sur une télé
et un fps d'un jeu sur PC.
Je suis d'accord pour un pc ou le signal sort en VGA (pas d'encodage, pas d'entrelacement (encore un truc qui joeu sur la fluidité
et pas lié a des normes PAL/NTSC etc.
Faut comparer ce qui est comparable Bou
Sur console tu vois les sacades au moment ou le fps dit interne du jeu descent en dessous des images secondes affcihé.(en temps normal la console envoie plus d'image qui ne sont réellement affichés par le télévisseur pour justement évité les saccades)
Par exemple, ton fps descend a 20fps et ta télé quoi qu'il arrive affiche 30images secondes. Donc tu aura 10 images sur 30 qui seront une repétition de l'image projeté, et la tu a une saccade visible.
Enfin rensienge toi sur le net si tu ne me crois pas
Je bosse dans le domaine depuis plusieurs années pour savoir ce que je dit 
edit: ah et au fait: normalemetn a 20 ou 25fps si il n'y avait pas de limitation niveau de l'affichage (temps de balayage avant l'afficha ge total de l'image sur un ecran CRT par exemple) Tu ne verrais déjà plus les saccades a paritr de 15 images secondes. L'oeil humain ne percois plus qu'un affichage est uen suite d'aimge a partir de 12 images seconde. Mais tout ca n'est valable que sous certaines condition. Cela depend du taux de luminosité de l'image en question, la luminosité autour de toi. ceci interfère sur le temps que les cellules nerveuses de l'oeil "guarde en mémoire" une information et peux donc enchainé une autre snas saccade apparement.
Si tu veux je peux t'envoyer de la doc sur le cerveau et la perception et sur l'affichage pc comparer a un afficha télé

Je suis d'accord pour un pc ou le signal sort en VGA (pas d'encodage, pas d'entrelacement (encore un truc qui joeu sur la fluidité
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Faut comparer ce qui est comparable Bou
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Sur console tu vois les sacades au moment ou le fps dit interne du jeu descent en dessous des images secondes affcihé.(en temps normal la console envoie plus d'image qui ne sont réellement affichés par le télévisseur pour justement évité les saccades)
Par exemple, ton fps descend a 20fps et ta télé quoi qu'il arrive affiche 30images secondes. Donc tu aura 10 images sur 30 qui seront une repétition de l'image projeté, et la tu a une saccade visible.
Enfin rensienge toi sur le net si tu ne me crois pas

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edit: ah et au fait: normalemetn a 20 ou 25fps si il n'y avait pas de limitation niveau de l'affichage (temps de balayage avant l'afficha ge total de l'image sur un ecran CRT par exemple) Tu ne verrais déjà plus les saccades a paritr de 15 images secondes. L'oeil humain ne percois plus qu'un affichage est uen suite d'aimge a partir de 12 images seconde. Mais tout ca n'est valable que sous certaines condition. Cela depend du taux de luminosité de l'image en question, la luminosité autour de toi. ceci interfère sur le temps que les cellules nerveuses de l'oeil "guarde en mémoire" une information et peux donc enchainé une autre snas saccade apparement.
Si tu veux je peux t'envoyer de la doc sur le cerveau et la perception et sur l'affichage pc comparer a un afficha télé
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les 3 premieres images sont disponibles:
http://www.factornews.com/news-18372-Far_Cry_returns_with_vengeance.html
graphiquement c'est trés propre, je trouve qu'il est un brin plus beau que la version xbox(farcry instincts)
http://www.factornews.com/news-18372-Far_Cry_returns_with_vengeance.html
graphiquement c'est trés propre, je trouve qu'il est un brin plus beau que la version xbox(farcry instincts)
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[QUOTE=Minibourse]les 3 premieres images sont disponibles:
http://www.factornews.com/news-18372-Far_Cry_returns_with_vengeance.html
graphiquement c'est trés propre, je trouve qu'il est un brin plus beau que la version xbox(farcry instincts)[/QUOTE]
Merci pour ces 3 images c'est vrai que c'est plutot beau graphiquement, deja que ca l'etait sur XB donc sur Wii ca devrait l'etre un peu plus.
Avec le gameplay au wiimote je suis bien tenté par ce FC ^^
http://www.factornews.com/news-18372-Far_Cry_returns_with_vengeance.html
graphiquement c'est trés propre, je trouve qu'il est un brin plus beau que la version xbox(farcry instincts)[/QUOTE]
Merci pour ces 3 images c'est vrai que c'est plutot beau graphiquement, deja que ca l'etait sur XB donc sur Wii ca devrait l'etre un peu plus.
Avec le gameplay au wiimote je suis bien tenté par ce FC ^^
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pyrodark a écrit:
justement bou, il ne faut pas faire l'amalgame entre l'affichage en image seconde d'un flux sur télé (le cas pour un affichage film, jv ou autres sur une télé) et un fps d'un jeu sur PC.
Je suis d'accord pour un pc ou le signal sort en VGA (pas d'encodage, pas d'entrelacement (encore un truc qui joeu sur la fluidité) et pas lié a des normes PAL/NTSC etc.
Faut comparer ce qui est comparable Bou
ben si, c'est similaire!mon écran pc est en 100hz pourtant mes jeux ne s'alignent pas à 100fps (sauf si j'actives la synchro verticale)
Sur console tu vois les sacades au moment ou le fps dit interne du jeu descent en dessous des images secondes affcihé.(en temps normal la console envoie plus d'image qui ne sont réellement affichés par le télévisseur pour justement évité les saccades)
Par exemple, ton fps descend a 20fps et ta télé quoi qu'il arrive affiche 30images secondes. Donc tu aura 10 images sur 30 qui seront une repétition de l'image projeté, et la tu a une saccade visible.
Enfin rensienge toi sur le net si tu ne me crois pasJe bosse dans le domaine depuis plusieurs années pour savoir ce que je dit
edit: ah et au fait: normalemetn a 20 ou 25fps si il n'y avait pas de limitation niveau de l'affichage (temps de balayage avant l'afficha ge total de l'image sur un ecran CRT par exemple) Tu ne verrais déjà plus les saccades a paritr de 15 images secondes. L'oeil humain ne percois plus qu'un affichage est uen suite d'aimge a partir de 12 images seconde. Mais tout ca n'est valable que sous certaines condition. Cela depend du taux de luminosité de l'image en question, la luminosité autour de toi. ceci interfère sur le temps que les cellules nerveuses de l'oeil "guarde en mémoire" une information et peux donc enchainé une autre snas saccade apparement.
Si tu veux je peux t'envoyer de la doc sur le cerveau et la perception et sur l'affichage pc comparer a un afficha télé
oui, ça s'appele la persistance rétinienne, par contre c'est 25fps le minimum, en dessous, on perçoit clairement les saccades (ou plutôt un manque de fluidité); en plus, y a des gens qui ont les yeux plus sensibles (comme moi) et 25fps, c'est vraiment limite! ça devient supportable à partir de 30fps justement (dans mon cas en tout cas
mais à propos tv, c'est vrai que les consoles utilisent la synchro verticale (les fps sont alignés sur la fréquence de rafraîchissement de l'écran ou un de ses multiples de 2, sur une tv60 hz, on aura du 60fps, du 30fps ou 15 par exemple; sur un tv 50hz, on aura du 50fps ou 25fps, c'est pour ça que les jeux semblent aller plus vite en 60hz) la plupart du temps et que télés standarts sont à 60hz maxi pour la majorité...
mais pour revenir à farcry, je crois que la synchro verticale n'est pas activée (ils ont dû réussir à maintenir un framerate très stable dans tout le jeu), à ce moment-là, le jeu tournera en 30fps sur tous les écrans pour ne pas pénaliser les possesseurs de tv50hz surtout! (avec la synchro activée, sur un 50hz, on serait à 25fps et c'est moyen pour un fps!)
voilà pour mon pavé! ^^
Minibourse a écrit:
les 3 premieres images sont disponibles:
http://www.factornews.com/news-18372-Far_Cry_returns_with_vengeance.html
graphiquement c'est trés propre, je trouve qu'il est un brin plus beau que la version xbox(farcry instincts)
j'avais déjà posté ça il y a quelques jours mais il semblerait que ce soit des fakes =)
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Sauvegarde...
C'est cool Bou on voit que tu connais ton sujet aussi, c'est chouette de voir qq'un d'autre qui s'y connait 
Maintenant reste plus qu'a voir si c'ette info probablement traduite parle du fait que c'est en NTSC standard ou pas ^^ dans lequel cas aucun de nous 2 serait départagé huhuh
alé ciao et merci pour le petit débat

Maintenant reste plus qu'a voir si c'ette info probablement traduite parle du fait que c'est en NTSC standard ou pas ^^ dans lequel cas aucun de nous 2 serait départagé huhuh
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alé ciao et merci pour le petit débat
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Lol Bou2004 c'est un culte-man c'est pire qu'un malade qu'apprend tout par coeur
nan je dec ^^
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pyrodark a écrit:
C'est cool Bou on voit que tu connais ton sujet aussi, c'est chouette de voir qq'un d'autre qui s'y connait
Maintenant reste plus qu'a voir si c'ette info probablement traduite parle du fait que c'est en NTSC standard ou pas ^^ dans lequel cas aucun de nous 2 serait départagé huhuh
alé ciao et merci pour le petit débat
vu le genre d'annonce, je ne pense pas que ce soit juste pour parler de la ntsc

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[QUOTE=Minibourse]les 3 premieres images sont disponibles:
http://www.factornews.com/news-18372-Far_Cry_returns_with_vengeance.html
graphiquement c'est trés propre, je trouve qu'il est un brin plus beau que la version xbox(farcry instincts)[/QUOTE]
Je te remercie du lien mais il parait que ce sont des fakes avec les images de la version Xbox1 et simplement les indicateurs en bas a gauche et droite de l'ecran fait par un gars pour les differencier de ceux de la version Xbox1. En regardant de pret on vit que ce n'est pas tres bien alors que ces indicateurs sont generalement impecables.
http://www.factornews.com/news-18372-Far_Cry_returns_with_vengeance.html
graphiquement c'est trés propre, je trouve qu'il est un brin plus beau que la version xbox(farcry instincts)[/QUOTE]
Je te remercie du lien mais il parait que ce sont des fakes avec les images de la version Xbox1 et simplement les indicateurs en bas a gauche et droite de l'ecran fait par un gars pour les differencier de ceux de la version Xbox1. En regardant de pret on vit que ce n'est pas tres bien alors que ces indicateurs sont generalement impecables.
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Sauvegarde...
J'ai aussi lu que c'etait des fakes donc on a aucune image officielles provenants des developpeurs pour le moment pour juger de la qualités des graphismes qui ont bien eté revus apparemment.
Pour le gameplay ca nous renseigne pas vraiment en details mais c'est un debut (qu'on aurait pu imaginer je penses
Pour le gameplay ca nous renseigne pas vraiment en details mais c'est un debut (qu'on aurait pu imaginer je penses
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[QUOTE=Minibourse]les 3 premieres images sont disponibles:
http://www.factornews.com/news-18372-Far_Cry_returns_with_vengeance.html
graphiquement c'est trés propre, je trouve qu'il est un brin plus beau que la version xbox(farcry instincts)[/QUOTE]
C'est pas tres beau meme si c'est des fake, j'esperes mieux que ca a la version finale vu les capacités de la console.
http://www.factornews.com/news-18372-Far_Cry_returns_with_vengeance.html
graphiquement c'est trés propre, je trouve qu'il est un brin plus beau que la version xbox(farcry instincts)[/QUOTE]
C'est pas tres beau meme si c'est des fake, j'esperes mieux que ca a la version finale vu les capacités de la console.
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merci darkshade071 pour les infos et minibourse pour les images, j'suis sûr qu'il va etre bien ce jeu
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
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Si on exepte l'aspect graphique ce jeu est au niveau de Red Steel et Call of Duty, mais j'avoue que j'ai rarement vu des graphisme comme ça !!! Sinon c'est un FPS correct.
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