GC 08 : BioShock PS3
Il aura fallu plus d’un an et pas moins de quatre studios de développement pour réussir à porter Bioshock sur PlayStation 3. La console de Sony serait à ce point difficile à programmer ? Il semble que oui. Mais plutôt que de proposer une transposition totalement identique au jeu original, Take Two a décidé d’inclure quelques nouveautés à cette version. Explications.
Save the sisters, save the world !Retour au sommaire

La deuxième nouveauté, et de loin la plus intéressante, est le mode Challenge. Accessible dès le menu principal, il consiste en une suite d’énigmes qu’il faut résoudre le plus vite possible. Par exemple, le premier challenge consiste à faire descendre une petite sœur coincée dans une grande roue. Une panne d’électricité empêche le fonctionnement du tableau de bord du manège. Evidemment, le joueur ne possède aucun plasmide d’électricité. Il faudra alors fouiller le niveau pour trouver divers artifices afin de remettre le manège en route. Une exploration qui mélangera plateforme, combat et puzzle. Ce n’est certainement pas cette nouveauté qui révolutionnera Bioschock, mais c’est toujours bon à prendre… La sortie de Bioshock sur PS3 est prévue le 24 octobre prochain.