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Publiée le 28/04/2010 à 14:04, par Kevin

Les plus grands créateurs de jeux vidéo - partie 2

Shinji Mikami


- Ses principales créations : Resident Evil (1996), Dino Crisis (1999), Devil May Cry (2001), P.N. 03 (2003), Resident Evil 4 (2005), Killer 7 (2005), God Hand (2006), Vanquish (2010).

Shinji Mikami
- Son parcours : Grand fan de films d'horreur et plus particulièrement de George Romero, Shinji Mikami débute sa carrière directement chez Capcom où il est chargé de développer un un jeu quiz pour Game Boy en seulement trois mois, pas très sexy. Il enchaîne ensuite dans un rôle plus important sur la gamme des licences issues de l'univers Disney, dont le remarquable Alladin sur Super Famicom. Capcom l'envoie dans la foulée sur un projet bien différent : un jeu de F-1 annulé après 8 mois de développement. 1994, les consoles 32 bits envahissent les foyers japonais. Impressionné par la technologie des machines Playstation et Saturn, Mikami réussit à convaincre Capcom de s'embarquer dans un projet de grande envergure : un jeu d'action/horreur en 3D impliquant des zombies.

Fortement inspiré du cinéma et notamment de Sweet Home, Mikami et son équipe se lance dans un développement marathon et invente - avec Capcom - le terme marketing survival horror. Biohazard, ou Resident Evil en Europe, est un véritable triomphe mondial. Immédiatement, Shinji Mikami est promu producteur sur la plupart des titres du catalogue Capcom. Resident Evil 2, Dino Crisis, Resident Evil 3, il enchaine les succès avant de monter sa propre unité au sein de Capcom : Capcom Production Studio 4. Il invente notamment le personnage de Dante dans Devil May Cry et continue avec les suites de Dino Crisis et Resident Evil.

Resident evil 4
Resident evil 4
Resident evil 4

Resident Evil 4


En 2001, Shinji Mikami monte sur scène lors de la fameuse conférence « Capcom 5 » pour annoncer à la surprise générale un accord d'exclusivité avec Nintendo : Resident Evil 4 sort - dans un premier temps - exclusivement sur GameCube. Le deal comprend aussi P.N.03, Viewtiful Joe, Killer 7 et feu Dead Phoenix. P.N.03 est le titre dans lequel il s'investi le plus, qui se solde finalement par un échec à la fois critique et commercial. S'en suit une longue traversée du désert pour Mikami qui quitte son unité pour fonder avec Hideki Kamiya et Atsushi Inaba Clover Studios. Pendant qu'Inaba planche sur Okami, Mikami s'offre quant à lui un petit délire avec God Hand. Destiné à une cible très réduite, God Hand passe inaperçu auprès du grand public. En pleine restructuration, Capcom décide finalement de fermer Clover Studios.

Mikami se retrouve ainsi à la porte. Dans la foulée, il s'entoure des plus grands créatifs de Capcom, dont Hideki Kamiya, Atsushi Inaba, Yuta Kimura, Nao Ueda, Mari Shimazaki, et Masami Ueda pour fonder ensemble Platinum Games. Le début d'une nouvelle ère au côté de Sega, avec qui le studio signe ses premiers jeux. S'il occupe un rôle essentiel de superviseur général dans la société, Mikami réalise aussi actuellement un tout nouveau projet dénommé Vanquish. Il revient aussi à ses premiers amours en collaborant avec Suda 51 de Grasshopper sur le développement d'un survival horror exploitant l'Unreal Engine 3.

Pn03
Pn03

P.N 03


- On aimerait le voir travailler avec : Frédérick Raynal, sur un nouveau Alone In The Dark

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