Test de Boulder Dash Rocks
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Est-ce du au manque d’inspiration, ou à la mode « retro-nostalgie » actuelle ? Toujours est t’il que le nombre de rééditions, remakes, reprises, suites improbables de vieux hits d’antan, grandit de jour en jour. La DS étant la console idéale pour accueillir ces stars sur le retour, il est tout naturel pour 10Tacle studios de nous proposer un « nouvel » épisode de Boulder Dash, l’original datant tout de même de 1984.
Fans des années 80Retour au sommaire
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Bref, revenons à la réalité et oublions cette époque bénie. La DS a remplacé l’Atari 800, mais le principe de Boulder Dash n’a pas changé : Le but est toujours de ramasser un maximum de diamants et atteindre la sortie du niveau, avant la fin du temps imparti. Simple, peut on penser au premier abord : pas tant que ça. Les tableaux, se présentant sous la forme d’un grand labyrinthe, recèlent de nombreux pièges, à commencer par de gros rochers qui peuvent vous tomber dessus et vous tuer du premier coup si vous ne faites pas attention. Fort heureusement, le héros du jeu est plein de ressources et peut mettre à profit son environnement pour espérer s’en sortir vivant.
23 ans plus tard, il creuse toujoursRetour au sommaire
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Heureusement, 10Tacle Studios ne s’est pas contenté de nous ressortir la même soupe réchauffée, et a fait l’effort de proposer quelques nouveautés. Les différents items et bonus à ramasser bien sûr, mais surtout un mode de jeu inédit, tirant parti de l’écran tactile de la portable de Nintendo : Route Race. Dans ce mode, il convient de tracer à l’avance le parcours de Rockford. Le but est toujours de ramasser les diamants et atteindre la sortie, mais l’accent est ici plus mis sur la réflexion que sur les réflexes. Il faudra bien étudier le terrain à l’avance et tracer le chemin en tenant compte des pierres et autres pièges qui sont susceptibles de nous mettre à mort. Une pression sur la touche « lecture » et on verra ensuite notre petit héros suivre le chemin défini et atteindre, ou non, la sortie.
L’art de rester zenRetour au sommaire
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D’autant plus que techniquement, le titre est très propre… mais sans charme. Les musiques sont sympathiques, mais vite répétitives et le design des personnages quelconque. Il n’y a guère que Rockford qui sort un peu du lot, avec son look de « Slime » de Dragon Quest, plutôt réussi.
Le verdictRetour au sommaire
Boulder Dash : Rocks est victime du syndrome « cul entre deux chaises » : à première vue, le titre est très orienté « casual », avec son design mimi mais classique, et son concept qui a fait ses preuves. Le titre parfait pour votre tonton Robert, qui jouait dans sa jeunesse. Le souci vient malheureusement d’une difficulté d’antan, elle aussi. Un jeu à réserver aux plus persévérants, du genre de ceux qui ne craquent pas au bout de quinze minutes à essayer de finir un « Rubik's cube». Pour ceux là, l’investissement peut être intéressant.