Test Express de Pikmin Wii
Sorti en 2002 sur Gamecube, Pikmin caractérisait parfaitement la créativité de Shigeru Miyamoto, le papa de Mario. Cet étonnant mélange de réflexion « écolo » et de gestion stratégique d'unités (les Pikmins) a su séduire les joueurs grâce à un gameplay à la fois simple et efficace. Les possesseurs de Wii peuvent désormais le (re)découvrir dans une version adaptée aux contrôles de leur console.
Au programme, mis à part le fait d'être exclusivement jouable avec la Wiimote et le Nunchuk, le jeu est identique aussi bien dans le fond que dans la forme. Les objectifs sont identiques : déplacer Olimar (notre héros) et engranger un nombre suffisant de Pikmins pour récupérer les 30 pièces manquantes de son vaisseau... en 30 jours maximum ! Un challenge de taille qui reste agréable malgré l'âge du jeu. Techniquement le jeu demeure plutôt sympathique à regarder même s'il est similaire à ce qu'il était sur GC... et donc pas à la hauteur de ce que l'on pourrait attendre d'une Wii.
La maniabilité Wiimote-Nunchuk est globalement appréciable, principalement dans l'action de pointer un ou plusieurs Pikmins (chose plus aisée et rapide que sur GC) même si la gestion de la caméra paraît légèrement plus complexe à appréhender. Petite nouveauté de ce portage : la sauvegarde par journée qui permet de revenir en arrière au cas où l'on aurait peur de ne pas récupérer toutes les pièces dans la limite de temps imparti.
En somme, il s'agit d'une expérience à conseiller pour ceux qui n'y auraient pas goûté sur GC et qui, de surcroît, adhéreront à l'univers bien particulier. Quant aux amateurs de la version GC, ils ne trouveront pas suffisamment de « bonus » dans cette version pour justifier l'achat, même à 30 euros.
Ce jeu vous intéresse ? Retrouvez-le dans le
Comparer les prix de Pikmin sur Nintendo Wii
Pikmin Wii = Pik-minimum ?
Au programme, mis à part le fait d'être exclusivement jouable avec la Wiimote et le Nunchuk, le jeu est identique aussi bien dans le fond que dans la forme. Les objectifs sont identiques : déplacer Olimar (notre héros) et engranger un nombre suffisant de Pikmins pour récupérer les 30 pièces manquantes de son vaisseau... en 30 jours maximum ! Un challenge de taille qui reste agréable malgré l'âge du jeu. Techniquement le jeu demeure plutôt sympathique à regarder même s'il est similaire à ce qu'il était sur GC... et donc pas à la hauteur de ce que l'on pourrait attendre d'une Wii.
Vidéo #1 - Nos 8 premières minutes
Vidéo #1 - Nos 8 premières minutes
La maniabilité Wiimote-Nunchuk est globalement appréciable, principalement dans l'action de pointer un ou plusieurs Pikmins (chose plus aisée et rapide que sur GC) même si la gestion de la caméra paraît légèrement plus complexe à appréhender. Petite nouveauté de ce portage : la sauvegarde par journée qui permet de revenir en arrière au cas où l'on aurait peur de ne pas récupérer toutes les pièces dans la limite de temps imparti.
Vidéo #2 - Le deuxième niveau
Vidéo #2 - Le deuxième niveau
Conclusion :
En somme, il s'agit d'une expérience à conseiller pour ceux qui n'y auraient pas goûté sur GC et qui, de surcroît, adhéreront à l'univers bien particulier. Quant aux amateurs de la version GC, ils ne trouveront pas suffisamment de « bonus » dans cette version pour justifier l'achat, même à 30 euros.
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