Soluce Retour Vers Le Futur : Le Jeu : Sauver Arthur McFly
Soluce Retour Vers Le Futur : Le Jeu : Sauver Arthur McFly
Sauver Arthur McFly
A peine Marty est-il arrivé sur la place du Palais de Justice, qu'il se fait accoster par Edna toujours en quête d'interview.
Mon grand-père a besoin de moi.
En s'approchant, il découvre l'autre Marty en grande discussion avec Emmett le jeune. Marty se cache ; mais Einstein l'a repéré et lui apporte un bâton. Prendre celui-ci puis pivoter en laissant le clic droit de la souris enfoncé pour avoir Edna dans le champ.
Lancer le bâton sur elle. La voie est libre.
Marty rencontre alors Emmett le jeune.
Arthur a besoin d'être conseillé.
Se diriger vers l'entrée du Palais de Justice. Marty entre au moment où Arthur en sort. Il le met en garde mais surviennent des hommes de main de Tannen. Arthur s'enfuit et Marty est assommé par Cue Ball.
Se diriger alors vers l'endroit où a disparu Arthur poursuivi, la ruelle derrière la Soupe Populaire. Cinématique. Examiner la caisse de taille moyenne.
Marty la vide malencontreusement ; cliquer dessus pour qu'il s'y glisse. Nouvelle cinématique : Cue Ball vient la récupérer et la dépose derrière le bar.
Prendre la bouteille de chloroforme sur le comptoir et la verser dans l'encrier dont se sert Zane, le dessinateur d'affiches.
Celui-ci a un malaise.
Appuyer sur le bouton d'alarme. Un truand vient le remettre en position mais une bouteille roule à proximité de Marty. La prendre. Appuyer à nouveau sur le bouton et assommer le truand avec la bouteille. Bon cela n'est pas suffisant. Utiliser alors l'interrupteur de l'enseigne. Un court-circuit contraint Cue Ball à aller chercher un fusible à l'étage. Pour se débarrasser du troisième sbire, on connaît la procédure. Réutiliser le bouton d'alarme et la bouteille.
Marty libère Arthur et récupère Doc toujours aux prises avec le policier.
Sommaire
- Modalités
- Intro
- Episode 1 – Une question de temps
- Le carnet de Doc
- Où est Doc ?
- La foreuse à percussion
- De l’alcool pour la foreuse
- Arthur McFly
- Raffinage et sauvetage
- Episode 2 - Coffrez Tannen
- Echapper au policier
- Sauver Arthur McFly
- Retour at Home
- Trouver le moyen d’entrer dans le bar clandestin
- Dans le bar
- Arranger un rendez-vous entre Arthur et Trixie
- Pourquoi Parker refuse t’il de faire son devoir ?
- Mais où est Kid Tannen ?
- Episode 3 - Citoyen Brown
- Jeudi 15 mai 1986
- Sortir de la machine à voyager dans le temps accidentée
- Pénétrer dans Hill Valley
- Explorer Hill Valley et trouver Doc
- Enfreindre quelques règles
- Convaincre Brown
- Trouver la cassette secrète de George
- Episode 4 - Double Visions
- S’échapper de la salle d’attente Citoyen Plus
- Sauver le citoyen Brown du protocole
- Attendre que Brown ait réparé la DeLorean
- Persuader Emmett d’aller assister à la projection
- Persuader Edna de rompre avec Emmett
- Aller au labo d’Emmett
- Faire croire à Edna qu’Emmett le jeune n’est pas un citoyen modèle
- Empêcher que la chute d’Emmett ne soit fatale
- Episode 5 : Outatime
- Intro
- Récupérer l’accumulateur statique
- Trouver le stand d’Emmett
- Empêcher Edna de perturber la démonstration d’Emmett
- Retrouver Emmett pour qu’il puisse présenter son invention
- Réconcilier Emmett et son père
- Mardi 13 octobre 1931 – Découvrir ce qui est arrivé à Hill Valley
- Lundi 17 juillet 1876 – Empêcher Edna de détruire Hill Valley
- Empêcher Edna de s’échapper dans le temps