Preview Splinter Cell Blacklist : Sam Fisher contre le Monde
Deux ans que le valeureux Sam Fisher n'avait plus fait parler de lui : une période creuse qui touche à sa fin alors qu'Ubisoft fait parler de sa liste noire.
Gameplay #1 - E3 2012
Aux prises avec une situation sans précédent, le Président américain a décidé de laisser carte blanche à Sam Fisher et au service Échelon qui se voit confier la délicate mission de débusquer les organisateurs de ce vaste plan. De manière plus concrète, il s'agit de mettre la main sur les principaux auteurs d'une « liste noire » (la blacklist du titre). Si le synopsis n'est pas ce qu'il y a de plus original, il a au moins un double intérêt : en laissant les coudées franches à Sam Fisher pour mener ses opérations, il permet un plus large éventail d'approches alors que la traque à travers le monde multiplie évidemment les zones géographiques.
Cette triple-approche, nous n'avons pas encore pu bien la vérifier, mais durant la session de démonstration, notre hôte a tout de même tenté de varier un peu les plaisirs. Il a ainsi débuté en évitant soigneusement de se faire repérer avant de devenir de plus en plus expéditif et de terminer en réalisant un véritable bain de sang. Dans le camp de base d'un certain Jadid, l'infiltration se ressentait alors que Sam Fisher prenait soin de progresser sans être vu. Il pouvait évidemment compter sur des mouvements bien connus des habitués de la série : désarmement, coups neutralisants, transport des corps...
Ce système rejoint donc Assassin's Creed et sa technique très fluide de déplacement qui permet d'éviter les obstacles ou plutôt d'intégrer leur contournement au mouvement du personnage. Dans les faits, Sam Fisher est ainsi capable de passer à travers une fenêtre, de défoncer une porte ou de se laisser glisser à l'aide du seul bouton A (pour la démo, une manette Xbox 360 était branchée sur un PC) que l'on active tout en maintenant le stick de déplacement dans la direction souhaitée. Côté esthétique, l'effet est évidemment saisissant, mais il faut reconnaître qu'il pose quelques questions d'interaction.
Sans entrer dans les détails, Maxime Beland nous a ainsi précisé qu'il sera possible d'améliorer les armes de Fisher, mais aussi de rendre plus efficace ses déplacements silencieux ou ses lunettes de visées nocturnes. Mieux, ces articles que l'on débloque petit à petit le sont tout à la fois pour le mode solo, le mode coopératif et le mode multijoueur. Pour ce dernier, les informations arriveront plus tard, mais nous savons déjà qu'Ubisoft Toronto a ressuscité le mode Spy vs. Mercs, très apprécié des joueurs.
Voilà qui clôt ce premier aperçu évidemment assez succinct des nouvelles aventures de Sam Fisher. Un premier aperçu qui marque l'affirmation des changements observés avec Conviction, à savoir un jeu moins systématiquement tourné vers l'infiltration avec une meilleure intégration des différentes composantes pour un rythme toujours plus soutenu. Les habitués de la série devraient toujours pouvoir se faire plaisir alors que chacune des trois façons d'agir (infiltration / mixte / action) dispose d'un large panel d'action. Techniquement, nous n'en avons pas assez vu pour nous faire une idée précise, mais le camp para-militaire que nous avons pu découvrir est très encourageant pour la suite. Notez que Splinter Cell : Blacklist est prévu sur PC, PlayStation 3 et Xbox 360 pour le printemps 2013.
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