Test de SWAT 4 : The Stetchkov Syndicate
La série des Swat a connu un grand succès au fil des années auprès d’une communauté de gamers affectionnant les jeux mêlant finesse et patience. S’étoffant au fur et à mesure que paraissait chaque épisode, elle a su se mettre au premier plan face à un Rainbow Six non moins intéressant. Les shoots tactiques n’étant pas légion, il est bon de constater que la qualité de ces softs est à la hauteur de ce qu’un joueur est en droit d’attendre. Après un Swat 4 excellent et regorgeant de bonnes idées malgré quelques errances d’IA, voyons si cette extension apporte les nouveautés dont les amateurs ont besoins.
Un peu court…Retour au sommaire
The Stetchkov Syndicate propose seulement 7 nouvelles missions, ce qui est vraiment très peu. Comptez environ une heure pour chacune d’elles si vous souhaitez remplir au mieux vos objectifs. Quoiqu’il en soit, le gameplay reste intact, bien que la difficulté ait été revue à la hausse : en effet, l’Intelligence Artificielle a été corrigée, mais est toujours aussi imprévisible, avec parfois des suspects qui perdent leur sang froid plutôt que de gentiment se rendre, en fuyant tout en vous tirant dessus. Interpeller un ennemi sans avoir recours à la force devient d’autant plus dur qu’un arsenal nouveau est mis à votre disposition, est qu’il est souvent très tentant d’en faire usage. Fort heureusement, il est toujours possible, voire même conseillé, de donner des ordres à vos coéquipiers afin de bloquer les issues ou encore d’investir une pièce puis de la sécuriser. La progression dans les niveaux est plus stressante que jamais, les musiques collent parfaitement à l’ambiance est l’immersion est garantie… si vous n’êtes pas anglophobe.
Car, hélas, le jeu ne bénéficie toujours pas d’une localisation en français – pire, cette extension est entièrement vendue dans la langue de Shakespeare, hormis le manuel. Une bonne connaissance de la langue est relativement indispensable pour s’impliquer un minimum : dans le cas contraire, vous ne comprendrez sûrement rien au scénario.
Une suite intéressanteRetour au sommaire
Dans l’ensemble, l’achat de ce soft est justifié. Bien que la durée de vie soit un peu juste, les missions sont intéressantes, bien construites et promettent de grands moments de suspens. Les graphismes sont toujours à la hauteur, et 7 nouvelles armes viennent s’ajouter à votre arsenal de base. On notera aussi l’ajout de quelques commandes supplémentaires, telle la possibilité de coller une mandale à un otage refusant de se laisser menotter.Le plus gros atout de Stetchkov Syndicate est l’ajout du mode multijoueurs en coopération à 10. Pour peu que vous possédiez un micro, les missions deviennent palpitantes. On s’y croirait ! Il suffit juste de se trouver une bande de copains, ou bien d’aller faire un tour sur les sites de fan histoire de se dégoter une communauté, et le tour est joué. Un nouveau mode fait aussi son apparition, dans lequel il faut intercepter des terroristes transportant une mallette jusqu’à un point déterminé de la map.
ConclusionRetour au sommaire
Si The Stetchkov Syndicate ne se démarque pas de con prédécesseur, il lui apporte continuité et jeunesse, avec quelques bonnes idées en plus. Malgré une durée de vie un peu courte, le titre continue d’exploiter le filon « jeu de tir tactique » à merveille et séduira les possesseurs de l’original. On regrettera tout de même qu’il soit intégralement en anglais ; espérons qu’un patch sorte prochainement afin de pallier ce « petit » problème.