Test de Legend of Kage 2
Avec cette suite de Legend of Kage, sorti sur NES en 1986, Taito sort la carte du revival sur DS. Des graphismes et une musique 16-bits, un gameplay simpliste, voilà qui rappelle le bon vieux temps. Encore faut-il, aujourd’hui comme hier, que l’amusement soit au rendez-vous…
Sorti du grenier…Retour au sommaire
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Pour ce qui concerne le scénario, ça ne va pas chercher bien loin non plus. Le but du jeu étant le même que dans le premier épisode : sauver la princesse Kirihine qui a été enlevée par les sbires d’un samouraï invocateur de démons… Il n’est cependant pas question d’influer sur l’histoire d’une quelconque manière. A la fin de chaque niveau, un boss vous fait la causette quelques instants avant de vous attaquer. C’est dans ces moments là qu’on apprend au fur et à mesure que le méchant de l’histoire est vraiment méchant… On peut incarner deux personnages, Kage ou Chihiro, avec qui il faudra traverser une dizaine de niveaux pour finir le jeu.
… pour vite y retournerRetour au sommaire
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Dans chaque niveau il est possible de récupérer des orbes de couleur qui, en les combinant, donnent accès à des pouvoirs spéciaux (boule de feu, armure, vitesse améliorée…). Mais ces derniers sont relativement faciles à trouver et les différentes combinaisons possibles peu nombreuses. Ils ajoutent toutefois un peu de piquant au jeu. Après chaque boss vaincu, on acquiert également de nouvelles compétences et on en améliore d’autres. On peut ainsi sauter de plus en plus haut, jusqu’à la cime des arbres. Utile pour progresser rapidement, mais de moins en moins pratique pour calculer la force de ses sauts. On obtient aussi de nouvelles attaques comme la glissade ou on augmente le nombre de shurikens qu’on peut envoyer consécutivement. Là encore rien de bien extraordinaire. Enfin, en enchaînant les coups sans se faire toucher, on peut faire monter un compteur de combos pour débloquer des succès. Il est ainsi possible de remplir une galerie d’esquisses, une cinquantaine, par exemple en finissant le jeu dans les trois modes de difficulté ou après avoir effectué 500 sauts...
Le verdictRetour au sommaire
Même si l’idée de sortir un vieux titre des cartons peut avoir du bon, encore faut-il que ce soit pour en faire quelque chose de bien. Pour Legend of Kage 2, c’est raté. Malgré quelques idées intéressantes dans le gameplay, rien n’est exploité à fond et on reste sur sa faim.