Yoshi s touch & go : Curieux.
Ah, on l'a attendu celui là ! Ce fameux Yoshi avec la pub à la télé et tout et tout... Et bien j'ai joué 3 jours avec et je vous livre donc mes impressions....
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Un bon démarrage.
Dès le départ, ça commence bien. Un petit menu sympathique s'offre à moi avec des modes variés dont certains sont à débloquer. Heureusement, le jeu nous dit d'emblée que faire pour les débloquer. On se dit : "être premier dans le mode machin-chose ? Facile, ça ne devrait pas prendre trop de temps !".Erreur Hector ! Bien que d'aspect gentil et facile, Yoshi's Touch & Go est loin d'être un jeu pour les boursouflés des mains et des yeux. Une dextérité assez importante va être nécessaire pour parvenir à monter au firmament des différents classements (High Scores, chaque mode a son propre classement).
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Un mauvais embrayage.
Le premier mode sur lequel on va faire ses classes est le mode "Standard". Il est composé de 2 étapes : une chute libre et un parcours sur la terre ferme. Dans les deux cas, vous utiliserez votre stylet : pour diriger la chute de bébé Mario dans le premier cas, pour aider Yoshi à faire un bon parcours dans le deuxième.Lors de l'étape de chute libre, vous avez droit à 3 erreurs. Par contre, sur la terre ferme, une seule boulette et vous êtes mort. Dans ce cas, vous pouvez recommencer la partie depuis la chute libre ou depuis la terre ferme. Vous n'avez donc pas le droit à l'erreur et c'est là toute la difficulté.Bon, comme je ne suis pas complètement nul, je fini bien sûr les deux étapes du mode Standard. Et, là, curieux : après la terre ferme, j'ai le bonheur de voir mon classement (le nombre de points acquis) et la seule possibilité qui m'est offerte est de retenter ma chance, comme si j'étais mort. Pas de niveau suivant ? Intrigué, je recommence et rebelote : même en étant premier du classement, rien d'autre à faire après la terre ferme.Cette fois, il faut que j'en aie le cœur net. Je prends mon petit calepin où je stocke les numéros de téléphone de tous les grands de ce monde (sauf Bush, il n'a pas le téléphone, trop compliqué) et m'empresse d'appeler Nintendo France pour un éclaircissement. Et ce que je craignais arrive : il n'y a pas d'autre niveau ! Il n'y a que 2 étapes, et le seul et unique but est d'essayer de marquer le plus de points possible. Arrrrgggg !!
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Crash final.
Il y a d'autres modes dont je vais vous parler rapidement : le mode Marathon vous demande d'aller le plus loin possible sur la terre ferme. Dans ce cas, les niveaux sont générés aléatoirement et vous avez donc des décors, des difficultés et des monstres qui changent tout le temps. Problème : vous n'avez pas le droit à l'erreur (une seule vie), donc oubliez la balade de santé, oubliez la contemplation des décors, vous ne pouvez pas vous en permettre le luxe : vous devez impérativement faire attention en permanence et préserver votre Yoshi.Le mode Chrono, c'est comme le mode Standard (2 étapes), mais votre but n'est plus ici de terminer avec le maximum de points : vous devez terminer les 2 étapes en un minimum de temps. Pour être classé premier, accrochez-vous !Le mode Défi est l'un des plus sympas, puisque vous devrez essayer d'aller le plus loin possible en un minimum de temps (toujours avec une seule vie), mais la différence est que votre compte à rebours regagne des secondes chaque fois que vous tuez un adversaire. Vous devrez donc tirer avec dextérité et absorber le plus de monstres possible.
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C'est fini.
Reste enfin le mode Duel, qui va permettre à deux joueurs, avec une seule cartouche (mais avec 2 consoles), de faire la course. Le premier arrivé a gagné. Si vous avez des potes équipés d'une console, vous aurez de quoi prolonger la durée de vie de votre cartouche payée fort cher pour ce que c'est.Et oui, c'est tout ! Pas de mode aventure, pas de minijeu en plus, rien, queude, nada, nothing, niente, woualou.Si vous voulez en savoir plus sur les différents modes de jeu et sur la façon de jouer, je vous recommande les vidéos de la section Downloads>Jv-Tv (vous devriez voir des liens sous ce test).
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Conclusion
Il est beau, il fait envie, il est bien réalisé. Mais qu'est-ce que ça veut dire de ne pas mettre de mode aventure ? Le jeu se termine en 3 heures. Et encore, parce que le jeu est très difficile (une seule vie, pas de droit à l'erreur). Oui, ce jeu est difficile, pas par sa prise en main, mais par l'adjonction d'évènements à considérer simultanément, sans gestion progressive de la difficulté. C'est JUSTE un jeu où il faut faire des scores ! Il n'y a pas d'aventure à découvrir pour le plaisir, juste des "modes" de calcul de points. 40 euros pour faire des points ? Nintendo me surprend. C'est un Game & Watch de luxe. C'est comme si DonkeyKong JungleBeat ne contenait que 2 niveaux. Je suis triste, ce n'est pas un jeu de plateforme, c'est un jeu avec 2 niveaux à refaire et refaire pour obtenir le meilleur score. A 40 euros, je dis non.
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