« Monster Hunter Tri met la pression sur Zelda »
Par la voie de son patron, Nintendo loue l'aspect graphique de Monster Hunter Tri sur Wii.
Au travers d'un nouveau Iwata Asks - sorte d'entretien entre Satoru Iwata et différents acteurs du jeu vidéo -, le président de Nintendo fait en quelque sorte « d'une pierre, deux coups ». Tout d'abord, M. Iwata loue le travail accompli par les développeurs de Capcom sur Monster Hunter Tri, en indiquant qu'il s'agit sans doute d'un nouveau standard graphique sur Wii.
Satoru Iwata précise par ailleurs que ses créateurs ont été « galvanisés par Capcom » et que l'équipe Zelda est maintenant « sous pression ». En agissant de la sorte, M. Iwata assure évidemment la promotion de Monster Hunter Tri, mais alors que la sortie du titre de Capcom est imminente (le 23 avril prochain), il ne faudrait pas que les joueurs Wii soient déçus par l'aspect technique des choses.
Satoru Iwata précise par ailleurs que ses créateurs ont été « galvanisés par Capcom » et que l'équipe Zelda est maintenant « sous pression ». En agissant de la sorte, M. Iwata assure évidemment la promotion de Monster Hunter Tri, mais alors que la sortie du titre de Capcom est imminente (le 23 avril prochain), il ne faudrait pas que les joueurs Wii soient déçus par l'aspect technique des choses.
Bande-annonce #8 (FR)
Monster Hunter Tri : la dernière bande-annonce en date
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