Le plein d'images / vidéo pour le FUEL de Codemasters
Développé par les Bordelais d'Asobo Studios, FUEL est un jeu de courses se déroulant à notre époque, mais au milieu d'un continent américain « dévasté par le réchauffement climatique ». Prévu pour le courant du second trimestre de l'année sur PC, Playstation 3 et Xbox 360, ce FUEL était pour l'heure très discret, mais Codemasters vient de nous en faire parvenir la première bande-annonce, une belle série de copies d'écran et quelques informations.
Il s'agira donc pour le joueur de prendre part à ce que les développeurs appellent des « aventures mécaniques » au milieu d'un monde ouvert et particulièrement vaste de 14400 km² ! Pour rester dans les chiffres, il est également question de plus de 70 véhicules différents (camions, buggies, quads, muscles cars, motos de route ou de trial), de centaines de courses sur piste ou hors-piste et de près de 200000 kilomètres de tracés.
FUEL se veut donc particulièrement riche avec, pour ne rien gâcher, la gestion de nombreux éléments naturels tels que « des tempêtes de sable, de neige ou des pluies torrentielles, des orages et des tornades dévastatrices ». La gestion des cycles jour/nuit est également au programme et ils auront une influence non-négligeable sur les « compétitions sauvages » auxquelles devront prendre part les joueurs. On espère être en mesure de tester la chose très prochainement, mais en attendant, on fait comme vous et on regarde...
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Il s'agira donc pour le joueur de prendre part à ce que les développeurs appellent des « aventures mécaniques » au milieu d'un monde ouvert et particulièrement vaste de 14400 km² ! Pour rester dans les chiffres, il est également question de plus de 70 véhicules différents (camions, buggies, quads, muscles cars, motos de route ou de trial), de centaines de courses sur piste ou hors-piste et de près de 200000 kilomètres de tracés.
FUEL se veut donc particulièrement riche avec, pour ne rien gâcher, la gestion de nombreux éléments naturels tels que « des tempêtes de sable, de neige ou des pluies torrentielles, des orages et des tornades dévastatrices ». La gestion des cycles jour/nuit est également au programme et ils auront une influence non-négligeable sur les « compétitions sauvages » auxquelles devront prendre part les joueurs. On espère être en mesure de tester la chose très prochainement, mais en attendant, on fait comme vous et on regarde...
Vidéo #2 - Bande-annonce
Une première véritable bande-annonce de FUEL
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