Présentation de Battalion Wars 2
Le premier épisode de Batallion Wars sur Gamecube est passé relativement inaperçu dans nos contrées. Malgré de vraies qualités, le titre de Kuju n’avait pas réussi à s’imposer, la faute sans doute à un manque de communication et une sortie sur une Gamecube en fin de vie. La donne est aujourd’hui différente : la Wii fait un carton planétaire et Battalion Wars 2 est cette fois ci bien décidé à s’imposer comme une valeur sûre de l’action/stratégie. C’est au cœur de Londres, dans les studios du développeur, que nous avons pu nous essayer en toute tranquillité au titre, en attendant sa sortie d'ici quelques semaines.
Metal Slug Tactical ActionRetour au sommaire
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Le principe du jeu reste globalement le même quand dans l’opus précédent : il faudra gérer ses troupes, tout en incarnant indifféremment n’importe quelle unité du jeu. Terrestre, maritime, aérienne, le nombre d’unités est conséquent et la stratégie repose sur ce bon vieux principe de « pierre-papier-ciseaux », chère à bon nombre de STR moderne : Un mortier est mortellement efficace contre un tank, mais se fait pulvériser par un lance flamme par exemple. Tout le challenge consiste donc à utiliser la bonne unité au bon moment, contre le bon ennemi. La capture de certains bâtiments apporte aussi un plus non négligeable. Capturez un baraquement et vous verrez des fantassins venir régulièrement grossir vos rangs. La campagne solo se divise en plusieurs parties, permettant d’incarner alternativement les différentes factions. L’objectif principal de chaque mission sera presque toujours le même, à savoir capturer le camp adverse. A cela s’ajoute de nombreux objectifs secondaires qui peuvent varier selon la situation : protection de bâtiments, destruction d’une infrastructure ennemie, sauvetage, etc…
Deux mots : fun et accessibilitéRetour au sommaire
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Mais le gros plus du titre est sans conteste son mode multijoueurs en ligne, via la connexion Nintendo Wifi. Rare sont, pour le moment, les titres Wii jouables Online et Batallion Wars 2 est de ceux-là. Simplicité est encore ici le maître mot, puisqu’il suffit de se connecter et choisir si l’on souhaite affronter un adversaire au hasard ou jouer avec un ami (en ayant entré son code ami auparavant). Trois modes de jeux sont disponibles : Coop, Deathmatch classique (où la victoire est attribuée à celui qui obtient le plus de points) et un mode Assault où il faudra s’emparer du QG de l’adversaire avant la fin du temps imparti. Autant le dire tout de suite, ce mode multijoueurs semble être parfaitement réussi. Et si l’on regrette l’impossibilité de s’affronter sur un même écran, le plaisir immédiat et rapide que procurent ces parties de dix ou quinze minutes maximum est réel.
A retenirRetour au sommaire
Batallion Wars 2 part donc sous les meilleurs auspices. Avouons-le, ce titre ne faisait pas partie des plus attendus de la Wii. Après quelques heures passées sur cette version, l’attente n’est plus la même. Le jeu est très accessible et on prend rapidement son pied dans des batailles intenses. Mais sous cette couche de « stratégie pour tous », une vraie profondeur tactique semble là et on sent que toutes les subtilités se dévoileront par petites touches. Voilà en tout un cas un titre qui pourrait bien créer la surprise lors de sa sortie, en février prochain.Note : A la suite de la présentation, Tancred Dyke-Wells nous a accordé une entrevue, retrouvez cette dernière dans le lien ci dessous.
Interview de Tancred Dyke-Wells