Reflexes, runes et magie au stylet pour Doodle Hex
Développé pour la portable au stylet de Nintendo par l'équipe espagnole de Tragnarion Studios, Doodle Hex nous placera dans un jeu où le stylet sera mis à contribution pour réaliser des sorts. Les joueurs, appelés « doodlers », sont étudiants au Collège des Runes pour apprendre comment les utiliser pour lancer de puissants sortilèges. Kalamazoo est un fantôme dans le collège qui organise des batailles entre les étudiants pour tester leurs connaissances runiques et leur capacité à lancer des sorts.
Le joueur, avec son stylet, devra tracer les runes sur l'écran tactile qui transformeront, attaqueront, affaibliront l'adversaire ou permettront de se soigner... Le but sera de réduire à zéro la barre d'énergie de l'opposant avant la nôtre. Il sera possible de jouer en solo mais également à deux joueurs en face à face. Les runes se lancent tant qu'il reste de l'énergie dans un système en temps réel et non au tour par tour. Les plus rapides lanceront donc plus de sorts mais si la rune est mal dessinée, gare aux conséquences.
Doodle Hex arrivera dans le courant du mois de juin 2008, au contraire de ce qu'affichent les vidéos ci-dessous.
Le joueur, avec son stylet, devra tracer les runes sur l'écran tactile qui transformeront, attaqueront, affaibliront l'adversaire ou permettront de se soigner... Le but sera de réduire à zéro la barre d'énergie de l'opposant avant la nôtre. Il sera possible de jouer en solo mais également à deux joueurs en face à face. Les runes se lancent tant qu'il reste de l'énergie dans un système en temps réel et non au tour par tour. Les plus rapides lanceront donc plus de sorts mais si la rune est mal dessinée, gare aux conséquences.
Doodle Hex arrivera dans le courant du mois de juin 2008, au contraire de ce qu'affichent les vidéos ci-dessous.
Vidéo #1 - Trailer
Vidéo #1 - Trailer
Vidéo #2 - Trailer
Vidéo #2 - Trailer
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