Sega veut « créer une brèche pour le core gaming »
Avec plusieurs sorties de titres "core gamer" à son actif, Sega entend poursuivre l'effort de guerre
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A ce sujet, John Clark, managing director de la filiale de l'éditeur au Royaume-Uni, nous assure que cette politique éditoriale n'a absolument pas été remise en question par l'échec relatif d'un MadWorld mal accueilli par le public. Ainsi, le bougre déclare : « Nous sommes préparés à tenter le coup et à essayer d'être innovant, et voulons créer une brèche pour le core gaming. Nous avons passé beaucoup de temps à envisager le manière de sortir du contenu mature, plus adulte sur Nintendo Wii ».
Une démarche pas totalement boudée par les possesseurs de la console, en témoigne le succès de The House Of The Dead : Overkill : « House of The Dead a très bien marché. Est-ce parce qu'il s'agit d'un jeu adulte ou un titre arcade ? » s'interroge John Clark. L'explication la plus probable se situe certainement à l'intersection de ces deux hypothèses.
Enfin, le managing director insiste une nouvelle fois sur l'importance du partenariat entre Sega et Platinum Games : « En même temps nous sommes entrés dans une relation excitante avec Platinum Games, dont le premier résultat fut MadWorld - un titre fantastique, innovant et original, aucun doute là-dessus ». Il faut donc espérer que la prochaine tentative de Sega sur Nintendo Wii et dans ce registre connaisse un meilleur accueil !
Source : GameIndustry.biz
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