Skate 2
Après avoir jeté un pavé doré dans la mare des jeux de planches à roulettes, Skate compte bien s’inscrire dans la lignée des titres EA qui reviennent chaque année à la même saison. Ces messieurs d’EA Vancouver ont donc pris bonne note des critiques soulevées par l’excellent premier épisode pour nous concocter une suite digne de ce nom. Simple mise à jour où tout nouvel opus ? Premières impressions dans un des salons du magnifique Elysées Biarritz.
Vers un Tony-Hawk like ?Retour au sommaire
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Autre geste qui fait son entrée au catalogue des figures possibles dans Skate 2, l’appui conjoint des touches Croix et Carré avant un obstacle fait sauter le joueur, mais avec la planche qui passe par-dessous. Une acrobatie qui relève autant de l’exploit que dans la réalité. Cependant, pour nos premières impressions manette en main, une sensation prédomine. Skate 2 semble avoir été corrigé, voire repensé, pour devenir plus accessible que son premier opus. Résultat, une fois le coup de main pris, les tricks s’enchaînent beaucoup plus rapidement, beaucoup plus facilement (tout est relatif bien entendu) et surtout de façon beaucoup moins réaliste. Pour résumer, la franchise semble s’être « arcadisée », se rapprochant dangereusement d’un Tony Hawk Next-Gen. Non que la série de Neversoft ne mérite pas le respect, mais le virage à 180 degrés pris par Skate premier du nom emmenait le joueur dans une tout autre direction que celles proposées jusqu’alors. Bien entendu, cela reste à confirmer, mais si la série ne conserve pas sa fraîcheur initiale, elle pourrait y perdre son audimat.
Tout est possible, tout est modulableRetour au sommaire
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Parmi les modes de jeu qui font leur apparition, deux retiennent notre attention. Le premier est un exercice de chute qui se rapproche de Pain : en sautant d’un pont ou du haut d’un bâtiment, il s’agit d’effectuer des sauts en chute libre avant de se casser un maximum d’os. Très Jackass ? Certes, et relativement jouissif, surtout lorsque l’on doit défier un ami. L’autre nouveau mode de jeu est une simple course en pleine descente et à fond les manettes. Pas de grande innovation sur ce point, pas grand intérêt non plus. Enfin, sachez que les différents spots de la ville sont accessibles directement depuis le menu Start, ce qui évitera les longues traversées de San Vanelona sur roulettes.
A retenir :
A moins d’un virage de bord de dernière minute, Skate 2 pourrait être la première déception de l’année 2009. Bien sûr, la version que nous avons eu le privilège de pouvoir prendre en main n’avait rien de définitif. La marge de progression reste encore suffisante pour faire de Skate 2 le digne successeur du jeu incroyablement innovant, frais et immersif que fut le premier opus. Mais le peu de nouveauté et le choix d’un gameplay plus arcade nous pousse à imaginer à une simple mise à jour.