Spectrobes : Les Portes de la Galaxie
Développé par Jupiter, Spectrobes fut l’une des bonnes surprises de l’année dernière sur Nintendo DS. Pas un titre majeur mais une curiosité qui, avec ses bonnes idées, laissait entrevoir un second épisode solide. Toujours distribué par Disney Interactive Studios, Spectrobes : Les Portes de la Galaxie arrivera à l’automne prochain sur la portable au stylet. On a pu s’y essayer en avant première.
Le retour de la Patrouille CosmiqueRetour au sommaire
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L’un des plus gros problèmes du premier volet concernait la cible visée par le titre. Avec son système proche de Pokémon, il s’adressait clairement aux plus jeunes. Pourtant, sur d’autres points (les combats, le manque de didacticiel…), Spectrobes laissait le joueur dans le brouillard. Celui-ci devait alors avancer à tâtons pour assimiler les commandes du jeu. Manifestement, les développeurs ont écouté les joueurs et proposent désormais des phases d’entraînement qui permettent de se familiariser avec les différents aspects du gameplay.
Mélangeant la science fiction, la chasse aux monstres façon Pokémon et l'action-RPG, Spectrobes brillait par son fourmillement d’idées, quand bien même il ne les exploitait pas suffisamment. On ne sait pas encore ce qu’il en sera pour ce second opus mais toujours est-il que le titre devrait une nouvelle fois offrir une large diversité, coupant un peu le rythme classique explorations-combats. On retrouve notamment ces phases d’archéologie sympathiques, qui permettent de récupérer des objets forcément utiles pour votre aventure. Mais c’est sur le système de combats que Spectrobes : Les Portes de la Galaxie a le plus évolué. Celui-ci se divise désormais en deux phases distinctes, bien que semblables.
Des combats plus travaillés ?Retour au sommaire
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Parmi les autres nouveautés, on sait que Jeena sera dorénavant jouable et apportera des caractéristiques qui lui seront propres. De nouveaux monstres et de nouvelles cartes à collectionner seront également inclus. De même, un mode Wi-Fi sera de la partie, pour affronter les Spectrobes des joueurs du monde entier. Le titre affiche une 3D plus poussée que le précédent volet et très honorable pour la Nintendo DS mais un certain Dragon Quest Monsters : Joker a d’ores et déjà fait mieux sur ce point. Et si les combats manquent toujours d’un peu de punch, le titre semble plus abouti même si de nombreux points restent encore en suspens (le scénario avant tout, la chasse aux monstres aussi). Des points sur lesquels nous ne manqueront pas de revenir lors du test prévu dans le courant de l’automne.