Square Enix signe l'Unreal Engine 3 pour plusieurs projets non annoncés
Selon une annonce d'Epic, Square Enix fera de l'Unreal Engine 3 le moteur graphique de plusieurs de ses prochains jeux, encore non dévoilés.
Joli carton pour Epic : le développeur vient d'annoncer que Square Enix a acheté la licence de l'Unreal Engine 3 pour de « multiples » projets encore non annoncés. L'éditeur japonais disposait pourtant d'un certain nombre de moteur fait-maison, du CDC Engine de Crystal Dynamic (pour Tomb Raider), au Glacier 2 d'IO (pour Hitman Absolution), à commencer par le fameux Crystal Tools de Final Fantasy XIII.
Manière de s'éviter tout déboire - remember FFXIII et son développement cauchemardesque - ou plutôt choix de l'efficacité ? Les annonces à venir de Square Enix en donneront probablement l'indice. Rappelons tout de même que Square Enix a déjà utilisé l'Unreal Engine 3 par le passé sur The Last Remnant ; la vidéo ci-dessous vous en rappellera le résultat.
Manière de s'éviter tout déboire - remember FFXIII et son développement cauchemardesque - ou plutôt choix de l'efficacité ? Les annonces à venir de Square Enix en donneront probablement l'indice. Rappelons tout de même que Square Enix a déjà utilisé l'Unreal Engine 3 par le passé sur The Last Remnant ; la vidéo ci-dessous vous en rappellera le résultat.
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