Vos questions / Nos réponses : le Courrier des Lecteurs
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Quant au test dont je suis le plus fier... J'ai du mal en fait car - c'est un peu bateau - mais j'ai toujours quelque chose à reprocher à ce que j'ai écrit. Néanmoins, je peux au moins donner celui que j'ai écrit avec le plus de plaisir : Heavy Rain. J'ai dû revoir ma façon d'écrire et plus qu'aucun autre jeu à l'époque, il m'a contraint à être le plus précis possible pour expliquer ses succès et ses échecs... quand beaucoup se sont reposés sur l'émotiiiiioooooon pour ne finalement rien dire.
Ah si, j’allais oublié un test qui figure parmi mes plus grands regrets : celui de Kévin qui a sanctionné le sympathique DJ Hero 2 d’un 9 venu de l’espace.
Guillaume_C. : En ce qui me concerne, je n'ai encore jamais été insatisfait, même partiellement, d'un de mes tests. Je n'en ai que quatre à mon actif sur Jeuxvideo.fr (Fight Night Champion, Undead Nightmare, Modern Warfare 3 et Darksiders 2) donc je n'ai pas vraiment de recul. Toutefois, même si mon test de Darksiders 2 est hyper-long, je trouve que je n'en dis encore pas assez tant il y a des choses à raconter... mais il y a des limites à la quantité tout de même !
Le test dont je suis le plus fier ? Call Of Duty : Modern Warfare 3. Ce genre de gros titre est typiquement le traquenard basique tendu au testeur tant la communauté est capable de se déchirer sur ce jeu. Mais j'ai semble-t-il évité les pièges de la critique excessive (positive ou négative) afin de dépeindre le contenu avec justesse. J'avais peur de me montrer trop indulgent ou trop sévère et au final je crois m'être pas trop mal débrouillé. De gros joueurs de Call Of - des proches ou des inconnus - ont d'ailleurs souligné que mon test était l'un des plus pertinents.
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Reste que je suis heureux de pouvoir parler de certains jeux, souvent indépendants ou un peu biscornus. Je suis ainsi content d’avoir pu défendre Deadly Premonition, une petite pépite dont la Director’s Cut arrive début 2013 sur PS3 ou encore d’avoir pu donner d’autres sons de cloche cette année sur Amy, rustre mais très intéressant et Silent Hill Downpour, plein de maladresses, mais honnête avec le matériau de départ et assez riche en idées nouvelles.
Tiens, trois Survival Horror, sans doute le genre qui me tient le plus à cœur ! Du coup, les articles que je regrette sont surtout ceux que je n’ai pas pu faire, comme Amnesia ou Lone Survivor (entre autres), souvent faute de temps. S’il arrive bien sûr que je sois excessif au niveau des notes, dans un sens comme dans l’autre, je n’ai pas encore relu un de mes tests en le trouvant complètement à côté de la plaque. J’attends donc vos liens en commentaire.
Renaud : Pour ma part, il ne s’agit pas d’un test, mais plutôt d’un vidéo-test : celui de Forza Motosport 3. À l’époque, nous avions voulu tester une nouvelle façon d’aborder les vidéos-tests et nous nous sommes lancés sur le titre de Turn 10. Malheureusement, au final, nous n’étions pas satisfaits du résultat, avec une vidéo d’un peu plus de 7 minutes qui ne répondait malheureusement pas à toutes les questions. Depuis, nous sommes revenus à un format plus classique, que nous cherchons toujours à faire évoluer, avec en parallèle l’arrivée des Insert Disk.
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L'un des tests dont je suis assez fier est celui de Scratches : Dans l'Antre de la Peur. Pour l’anecdote, à la veille de rendre ma copie, je ne savais toujours pas comment aborder ma critique. Le jeu est d’inspiration horrifique et raconte l’histoire d’un écrivain dans une maison hantée, pour grandement schématiser. C’est en rentrant du boulot en voiture, alors que je réfléchissais à la façon d’aborder le test que j’ai enfin eu le déclic. C’est ainsi que j’ai écrit ce test à la première personne, comme si c’était le héros du jeu qui racontait son aventure, à la façon d’un récit de H.P. Lovecraft. Le résultat est plutôt satisfaisant et je trouve que même maintenant il passe encore assez bien, même si mon style a bien évolué.
Nerces : Avec le recul, il y a forcément plein de petites choses qui ne vont pas dans un test et ce n'est guère surprenant. Plutôt que de donner un avis qui résistera à l'épreuve du temps, on cherche surtout à faire passer un sentiment à l'instant T. Cela dit, certains tests sont plus ou moins réussis, certaines notes plus ou moins justifiées. À ce titre, j'aurai tendance à dire que le 8 attribué à Doom 3 était sans doute trop gentil. La note s'appuyait sans doute trop sur les bonnes sensations, arme au poing et pas assez sur les ficelles grossières mises en œuvre par id Software. Si huit ans après, je m'en souviens encore, c'est aussi sans doute parce qu'à l'époque, j'avais reçu de nombreux courriers à propos de ce test !
Des tests dont je suis le plus fier ? Fierté est sans doute un bien grand mot, mais j'aime assez ma liberté de ton sur les tests de Crazy Frog Racer, King Of The Road ou Rugby 2004. À l'époque, il y avait beaucoup plus de très mauvais jeux qu'aujourd'hui et même si nous ne les testions pas tous, je prenais régulièrement une ou deux pépites pour montrer ce qu'il ne fallait surtout pas faire... Aujourd'hui encore, je trouve le style plutôt rafraîchissant à milles lieues du test de Condemned par exemple !
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