Des « raisons matérielles » pour expliquer l'absence de Bethesda sur Wii U
Des spécifications techniques trop faibles pourraient expliquer l'absence de Bethesda sur les machines Nintendo.
Fin-juin, le vice-président aux relations presse et marketing de Bethesda était revenu sur l'attitude de l'éditeur vis-à-vis de Nintendo. Bethesda ne propose effectivement aucun jeu sur les consoles de Nintendo, et ce, depuis déjà quelques années. Une situation que Peter Hines estimait devoir durer encore un moment.
Au micro de nos confrères de Joystiq, Peter Hines est revenu sur ses propos. Loin de se dédire, M. Hines a toutefois apporté un éclairage différent précisant que des « raisons matérielles » expliquaient également l'absence de Bethesda sur les plateformes Nintendo. La formule est relativement ambiguë, mais Peter Hines compare ensuite la situation à l'absence de The Elder Scrolls Online sur Xbox 360 : « simplement impossible compte tenu des limitations techniques de la machine ».
Plutôt que de parler du faible parc de Wii U installées, Bethesda semble donc plutôt se focaliser sur ses limitations techniques pour expliquer l'absence de projets dédiés à la dernière-née de Nintendo.
Au micro de nos confrères de Joystiq, Peter Hines est revenu sur ses propos. Loin de se dédire, M. Hines a toutefois apporté un éclairage différent précisant que des « raisons matérielles » expliquaient également l'absence de Bethesda sur les plateformes Nintendo. La formule est relativement ambiguë, mais Peter Hines compare ensuite la situation à l'absence de The Elder Scrolls Online sur Xbox 360 : « simplement impossible compte tenu des limitations techniques de la machine ».
Plutôt que de parler du faible parc de Wii U installées, Bethesda semble donc plutôt se focaliser sur ses limitations techniques pour expliquer l'absence de projets dédiés à la dernière-née de Nintendo.
( les afficher maintenant )