flechePublicité
Publiée le 07/01/2013 à 18:01, par Nerces

PS3 / Xbox 360 : près de 8 milliards de pertes pour Sony / Microsoft

Cumulées, les pertes des deux géants de la console de salon tendent à prouver que ce modèle économique est dépassé.

Au travers d'un article publié chez Kotaku, Ben Cousins revient sur ce qu'il pense devoir être « la mort des consoles de salon ». Vétéran de l'industrie du jeu vidéo, le bougre énumère ainsi plusieurs « faits » qui tendent à appuyer sa théorie.

Il commence par préciser que les consoles de salon sont toutes vendues à pertes. Il revient plus cher de les produire et de les distribuer que de les vendre, mais ce n'est - théoriquement - pas un problème : les constructeurs comptent sur les royalties récupérées pour la vente de chaque jeu... Mais de fait, un tel fonctionnement impose de vendre beaucoup de consoles et encore plus de jeux... Ben Cousins souligne alors que les quantités dont on parle sont tellement énormes que malgré la vente de plus de 70 millions d'unités, PS3 et Xbox 360 n'ont pas généré de bénéfices.

Xbox World - Xbox nouvelle génération
Ben Cousins publie un document sur lequel il a regroupé les résultats des gaming de Microsoft et de Sony, année après année. Dans un cas comme dans l'autre, les débuts ont été calamiteux et il a fallu patienter cinq ans avant que les structures ne commencent à engranger des bénéfices. Toujours selon Ben Cousins, des bénéfices qui restent cependant encore trop faibles pour éponger les pertes : Microsoft serait aujourd'hui à 3 milliards de dollars de pertes sur la période Xbox 360 alors que Sony flirte avec les 5 milliards pour sa phase PS3.

Par ailleurs, Ben Cousins estime que l'étude des ventes de consoles montre combien la stratégie de la vente à pertes est inappropriée. En effet, sur les plus ou moins 70 millions de Xbox 360 vendues, environ 40% l'ont été après les grosses baisses de prix d'août 2009. Il en va de même pour la PlayStation 3 pour laquelle 42% des ventes se sont faites depuis la sortie de la version slim... Preuve s'il en est que les utilisateurs ne cherchent pas forcément une machine surpuissante ou en tout cas qu'ils ne sont pas prêts à dépenser sans compter pour cela.

Playstation 4 2
À voir le succès croissant des plateformes mobiles et la montée en puissance de ces solutions, Ben Cousins conclue en se demandant s'il y a une place pour des machines comme la PS3 ou la Xbox 360. Il voit plutôt deux marchés distincts :
- celui des périphériques mobiles - tablettes et smartphones - destiné au plus grand nombre,
- celui des joueurs hardcore, plus petit et dominé par le PC, mais avec une certaine ouverture (manettes de jeu / télévision...).

Et vous, qu'en pensez-vous ? Y a-t-il vraiment une place pour une nouvelle génération de consoles de salon ? Microsoft et Sony peuvent-ils se permettre d'engranger encore des pertes pendant plusieurs années ?
Chargement des commentaires...
( les afficher maintenant )
flechePublicité

Partenaires Jeuxvideo.fr

Idées cadeaux JV

flechePublicité
flechePublicité