Test de FlatOut Head On : toujours en course ?
Quelques mois après une version salon de bonne facture, FlatOut revient sur PSP. La recette est toujours la même : vitesse, tôle froissée, décors destructibles et vols planés de pilotes. Nombreuses sont les adaptations portables à se casser les dents. Difficile d'adapter un jeu pas forcément conçu à la base pour un usage nomade. Le pari des développeurs est osé. Neuf mois auront-ils suffi à en faire un opus à la hauteur ? Des concessions ont-elles été faites ?
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