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Publiée le 14/02/2012 à 14:02, par Nerces

Tim Schafer : « Il nous en coûte 40 000 dollars pour déployer un patch »

À la tête de Double Fine, Tim Schafer n'en finit plus de faire parler de lui et de l'argent nécessaire pour développer / assurer le suivi d'un jeu vidéo.

Alors que la question des financements est au coeur de l'actualité, Tim Schafer jette un nouveau pavé dans la mare au travers d'un entrevue accordée à HookShot Inc.. En autres choses, le trublion de Double Fine revient effectivement sur le développement et la situation actuelle de réseaux tels que le PlayStation Network et le Xbox LIVE.

Tim Schafer
Deux solutions que le créateur trouvait formidable à leur lancement. Pour Tim Schafer, les promesses de ces nouvelles méthodes de diffusion étaient fantastiques : « Alors que je jouais à Geometry Wars [en 2005], je pensais que ces portails étaient extraordinaires ». Hélas, leurs promoteurs n'ont tout simplement pas été à la hauteur et l'écart entre les promesses et les services effectivement délivrés est allé grandissant.

« Je souhaiterai simplement qu'il y ait davantage de soutien, davantage de marketing, un meilleur positionnement sur le dashboard... Cela aurait pu être notre petit Festival du Film de Sundance, un outil remarquable pour le développement indépendant ». Tim Schafer considère que nous sommes loin du compte et que « malgré leurs qualités, ces systèmes sont trop fermés ». Pire, il parle de « nombreuses barrières même pour des choses aussi importantes que la publication de correctifs, le suivi des jeux ».

Enfin, Tim Schafer lâche une information pour le moins intéressante, même s'il convient de rester prudent : selon le responsable de Double Fine, il en « coûterait pas moins de 40 000 dollars pour déployer un simple patch ». Une somme que des studios indépendants ne peuvent évidemment pas se permettre... et Tim Schafer de faire remarquer que « des systèmes ouverts comme Steam, nous permettent de pratiquer nos propres tarifs » : « ça et la méthode solo façon MineCraft est l'avenir du jeu indépendant », toujours selon Tim Schafer bien sûr.
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