World Of Goo : déjà 125 000 ventes sur iPad
Un véritable carton pour le jeu indépendant sur la nouvelle plateforme mise au point par Apple.
Pour l'heure, nous ne parlons que très peu des plateformes mobiles ou de ce que l'on appelle les iDevices d'Apple. Pourtant, force est de reconnaître que ces supports sont en plein boom et si du fait des prix pratiqués, Reggie Fils-Aime parle de risques pour l'ensemble de l'industrie, d'autres se réjouissent.
C'est notamment le cas des développeurs indépendants de World Of Goo. Ces derniers nous expliquent effectivement que durant son premier mois de commercialisation sur iPad, leur jeu s'est vendu à plus de 125 000 exemplaires ! À titre de comparaison, le meilleur mois sur Wii était de 68 000 unités écoulés (grâce à un gros effort de communication de Nintendo) et le meilleur mois sur Steam était de 97 000 unités (grâce à deux campagnes de promotion successives).
Le studio n'en tire pour l'heure aucune conclusion directe, mais au travers d'un long document très intéressant (quoiqu'en anglais), il rappelle notamment que l'iPad ne dispose pas encore d'une base installée aussi large que le PC ou la Wii...
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C'est notamment le cas des développeurs indépendants de World Of Goo. Ces derniers nous expliquent effectivement que durant son premier mois de commercialisation sur iPad, leur jeu s'est vendu à plus de 125 000 exemplaires ! À titre de comparaison, le meilleur mois sur Wii était de 68 000 unités écoulés (grâce à un gros effort de communication de Nintendo) et le meilleur mois sur Steam était de 97 000 unités (grâce à deux campagnes de promotion successives).
Le studio n'en tire pour l'heure aucune conclusion directe, mais au travers d'un long document très intéressant (quoiqu'en anglais), il rappelle notamment que l'iPad ne dispose pas encore d'une base installée aussi large que le PC ou la Wii...
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