Rétrospective 2014 : la Rédac' revient sur une année de jeux vidéo
SOMMAIRE
Les membres de la Rédaction livrent leurs coups de coeur, coups de gueule et jeux de l'année 2014
L'année 2014 et moi
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Le financement participatif matérialisé par le fameux Kickstarter - mais pas seulement - est maintenant accompagné de son jumeau maléfique, l'accès anticipé. Les joueurs s'impliquent dans le processus de création de leur loisir et c'est une excellente chose. Mais si je parle de jumeau maléfique, c'est parce que nous ne sommes pas à l'abri de multiples dérives. La plateforme a pris les devants afin d'éviter que des studios incapables d'arriver à leurs fins puissent avoir pignon sur rue. Mais du côté des joueurs aussi, l'accès anticipé est un risque : en essayant les multiples bêtas d'un projet, ne va-t-on pas de se lasser avant même l'arrivée de la version finale ? Et en le découvrant tout au long de sa maturation, ne risque-t-on pas de perdre une certaine part de rêve ?
Et les jeux, alors ?
Pour la première fois depuis plusieurs années, je n'ai pas eu de nouveau Paradox-game à me mettre sous la dent en 2014. Il y a bien eu quelques extensions pas piquées des vers pour Crusader Kings 2 et Europa Universalis 4, mais ça ne vaut pas le plaisir de la découverte lié à l'arrivée d'un tout nouveau titre, quand bien même il s'agit d'une suite. Heureusement, ma ludothèque s'est enrichie de quelques titres particulièrement intéressants et l'arrivée de productions indé de plus en plus ambitieuses n'est pas pour me déplaire.Trois d'entre elles viendront d'ailleurs garnir ma sélection de l'année : Divinity Original Sin, Endless Legend et Legend of Grimrock 2. Ce ne sont toutefois pas des cas isolés et que l'on parle de Space Run - développé par un petit Français dans son coin -, de The Talos Principle, de This War of Mine ou de The Last Tinker, le bilan est plus que réjouissant. Les indépendants ne se contentent pas d'apporter un peu de fraîcheur, ils proposent maintenant des productions complexes, passionnantes et abouties.
Par opposition, les grosses productions ont été à l'origine de déceptions inversement proportionnelles à la hauteur de leur budget. Impossible de passer sous silence la tristesse technique d'Assassin's Creed Unity ou de Watch_Dogs dans leur version PC qui m'ont fait hurler de désespoir devant mon moniteur. Impossible également de ne pas regretter la castration de contenu des Sims 4 ou d'accepter le always on de The Crew.
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Pour autant, cela ne veut pas dire que tous les Triple-A sont à mettre à la benne et à côté de ces déceptions - au moins partielles -, il y a eu des sorties de qualité et, même, de bonnes surprises. Alors que je n'aurais pas parié ma chemise dessus, Dragon Age Inquisition s'est révélé passionnant. Far Cry 4 ne réinvente certes pas la roue, mais il revient sur tous les errements de son prédecesseur et se révèle être le meilleur de la série. Enfin, Alien Isolation nous offre une aventure sans équivalent cette année : la licence dispose maintenant d'un jeu qui fait honneur à sa réputation.
Mon Top 3 :
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Mais surtout et plus que tout autre jeu cette année, Divinity Original Sin m'a entraîné au-delà du test. Non seulement, je n'ai pas vu passer les 60 heures de mon premier run, mais j'ai en plus trouvé le moyen de le relancer plusieurs jours, plusieurs semaines après sa sortie afin d'essayer d'autres personnages, de découvrir d'autres cheminements.
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Forcément, les indécrotables de Civilization pourraient y trouver à redire, mais la gestion des ressources, l'utilisation de factions secondaires, la prise en charge de la météo et le découpage par régions sont autant d'éléments qui forceront les stratèges en herbe à repenser leurs taciques, à sortir de leur zone de confort. Bravo Amplitude.
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Ils ont décidé d'élargir considérablement les horizons des joueurs et l'incroyable travail réalisé sur l'unique - mais immense - carte est digne de toutes les éloges. Les créatures sont plus intelligentes, les énigmes plus retorses encore et si l'aspect technique - déplacements case par case - en rebutera certains, ils passeront simplement à côté d'une aventure passionnante.
le mec en off il a besoin d'un patch aussi, il est inaudible!!!